问题1:测试手势操作,在imageview上滑动鼠标,但是onFling函数执行不到,没有log输出。
根据网上说的,也设置了mImageView.setLongClickable(true),但还是执行不到。
 
问题2:就是在点击主activity中的一个图片后,进入全屏显示模式,此时点击放大后,在点击上下左右键,则画面向下移动一个通知栏的高度,有时候不点击放大也会出现此问题。问题3:还有就是在放大后,点击上下左右键,有时候可以移动图片,有时候又不能移动图片。这个有是什么原因?代码如下:
1.public class DisplayImage extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener  {
private static final String TAG = "DisplayImage";
private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 50;
private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 100;

private GestureDetector mGestureDetector;

/* 相关变量声明 */
private ImageView mImageView;
private Button mButton01;
private Button mButton02;
private FrameLayout layout1;
private LinearLayout layoutImage;
private Bitmap bmp;
private int id=0;
private int displayWidth;
private int displayHeight;
private float scaleWidth=1;
private float scaleHeight=1;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 隐藏标题
// 设置全屏Flag标识
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); /* 加载display.xml Layout */
setContentView(R.layout.display);

/* 取得屏幕分辨率大小 */
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
displayWidth=dm.widthPixels;
displayHeight=dm.heightPixels; 

/* 初始化相关变量 */
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
Integer imageId = bundle.getInt("imageId");
Log.i(TAG, "onCreate, imageId = " + imageId);
                    
bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId); 
mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.myImageView);
mImageView.setImageBitmap(bmp);
mImageView.setOnTouchListener(this);
mImageView.setLongClickable(true); 

mGestureDetector = new GestureDetector(this); 

layout1 = (FrameLayout)findViewById(R.id.layout1);
layoutImage = (LinearLayout)findViewById(R.id.layoutImage);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mButton02 = (Button)findViewById(R.id.myButton2); 

/* 缩小按钮onClickListener */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
small(); 
}
});

/* 放大按钮onClickListener */
mButton02.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override       
public void onClick(View v) {
big();

});
}  

// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
Log.i(TAG, "onDown...");

return false;
} /* 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 
 * 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
 * 参数解释: 
 * e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent 
 * e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
 * velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 
 * velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 
 * 触发条件 : 
 * X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
 * @see android.view.GestureDetector$OnGestureListener#onFling(android.view.MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
 */
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onFling... e1.getX() = " + e1.getX() + ", e2.getX() = " + e2.getX());

if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
             && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
// Fling left           Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
     } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
             && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {           // Fling right           Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
     }  

return false;
} // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onLongPress...");

} // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onScroll...");

return false;
} // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
// 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onShowPress...");

} // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onSingleTapUp...");

return false;
} @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onTouch...");

// Set button visible
mButton01.setVisibility(View.VISIBLE);
mButton02.setVisibility(View.VISIBLE);

return  mGestureDetector.onTouchEvent(event);    
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onKeyDown(keyCode, event);

Log.i(TAG, "onKeyDown...");
// Set button visible
mButton01.setVisibility(View.VISIBLE);
mButton02.setVisibility(View.VISIBLE);

return true;
} /* 图片缩小的method */
private void small()    {
int bmpWidth=bmp.getWidth(); 
int bmpHeight=bmp.getHeight();

Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight);

/* 设置图片缩小的比例 */
double scale=0.8;
/* 计算出这次要缩小的比例 */ 
scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale); 
scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale); 
/* 产生reSize后的Bitmap对象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth, 
bmpHeight,matrix,true); 

if(id==0)      {
/* 如果是第一次按,就删除原来默认的ImageView */
layoutImage.removeView(mImageView);
} else {
/* 如果不是第一次按,就删除上次放大缩小所产生的ImageView */
layoutImage.removeView((ImageView)findViewById(id));


/* 产生新的ImageView,放入reSize的Bitmap对象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
imageView.setOnTouchListener(this);
imageView.setLongClickable(true);
layoutImage.addView(imageView);
Log.i(TAG, "imageView.getWidth() = " + imageView.getWidth()
+ ", imageView.getHeight() = " + imageView.getHeight());
setContentView(layout1);
/* 因为图片放到最大时放大按钮会disable,所以在缩小时把它重设为enable */ 
mButton02.setEnabled(true);
mButton02.setTextColor(Color.MAGENTA);
}

/* 图片放大的method */
private void big() {
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();

Log.i(TAG, "bmpWidth = " + bmpWidth + ", bmpHeight = " + bmpHeight);

/* 设置图片放大的比例 */
double scale=1.25;
/* 计算这次要放大的比例 */
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);
/* 产生reSize后的Bitmap对象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth, 
bmpHeight,matrix,true);

if(id==0) {
/* 如果是第一次按,就删除原来设置的ImageView */
layoutImage.removeView(mImageView);
} else {
/* 如果不是第一次按,就删除上次放大缩小所产生的ImageView */ 
layoutImage.removeView((ImageView)findViewById(id));
}

/* 产生新的ImageView,放入reSize的Bitmap对象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
imageView.setOnTouchListener(this);
imageView.setLongClickable(true);
layoutImage.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 如果再放大会超过屏幕大小,就把Button disable */
if( scaleWidth * scale * bmpWidth > bmpWidth * 2 ||
scaleHeight * scale * bmpHeight > bmpWidth * 2 ||
scaleWidth * scale * bmpWidth > displayWidth * 3 ||
scaleHeight * scale * bmpHeight > displayHeight * 3) {
mButton02.setEnabled(false);
mButton02.setTextColor(Color.GRAY);
} else {
mButton02.setEnabled(true);
mButton02.setTextColor(Color.MAGENTA);
}
}}

解决方案 »

  1.   

    2.display.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:id="@+id/layout1"
        >    <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" 
    android:scrollbars="vertical"
    >
    <HorizontalScrollView 
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_width="fill_parent">
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        android:id="@+id/layoutImage"
        >
        <ImageView
         android:id="@+id/myImageView"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
         android:paddingTop="2dip"
         android:paddingBottom="2dip"
    />
    </LinearLayout>
    </HorizontalScrollView >
    </ScrollView>  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        >
        <Button
         android:id="@+id/myButton1"
         android:layout_width="45dip"
         android:layout_height="30dip"
         android:layout_alignParentLeft="true"
         android:gravity="left"
         style="@style/my_style_button"
         android:visibility="gone"
         android:text="缩小"
    />
    <Button
         android:id="@+id/myButton2"
         android:layout_width="45dip"
         android:layout_height="30dip"
         android:layout_alignParentRight="true"
         android:gravity="right"
         style="@style/my_style_button"
         android:visibility="gone"
         android:text="放大"
    />
        </RelativeLayout>
    </FrameLayout>
      

  2.   

    很简单:因为你onDown方法return了false,导致依赖于onDown的onFling无法被触发。解决:return true即可。event监听方法返回true还是false是很有讲究的你的其他问题估计也和返回值有关,这么多event,处理不好就会冲突。
      

  3.   

    恩 不是这个问题!onDown改了也没有用呀!继续求解
      

  4.   

    今天我在写一个测试代码的时候也遇到了相同的问题,楼主不妨用我的方法试一试:在你的程序中把onDown()方法和onFling()方法交换一下位置,既是onFling()方法在前面,onDown()方法在后面,同时保证onDown()和onFling()的返回值都为true。
      

  5.   

    其实这段代码中的onFing函数是起作用的,只是屏幕不容易操作
      

  6.   

         按照你的需求,你应该在onScroll函数中, 调用你的代码。
          onFling函数的触发是有速度限制的,在GestureDetector.java文件中,查看源码就可以看到,速度的范围应该是50到8000的范围内,才能触发这个函数。
      

  7.   

    4楼纯属胡扯,有个毛的关系,重写onTouch方法就可以了。
      

  8.   

    是因为你的Image在ScrollView里面,ScrollView的上下滑动获取屏幕的触摸事件的优先级比较高,如果你在OnTouch返回true的话还是只能得到部分的触摸事件(有的时候有用有的时候没用,或有的地方有用有的地方没用),解决办法可以把ScrollView去掉或者重写Activity的dispathTouchEvent方法中加上gestureDetector(event);(这样好像ScrollView失效了)。根本解决方法说实在我也没找到,新手啊。    
      

  9.   

    这几天我也纠结在这里,其实每种控件只能响应特定的事件,像TextView就只相应onDown,而ViewFlipper则能相应onFling方法。
    至于返回是true,还是false是谁来处理的问题,如果返回false则说明这个控件不做处理会继续往下走,直到遇到true则说明这个控件能处理这个则不在往下走
      

  10.   

    可以尝试一下这个view.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
    view指的是Scroll包含的view
      

  11.   

    嗯   这个有个事件顺序  要想父亲控件Touch的响应优先级高于子中间。请重写 @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent me) {
     
    return mGestureDector.onTouchEvent(me); }
    这样会拦截子控件的方法 如果返回true  则子控件不再接收事件。 false- 继续给子控件处理这个方法 与 OnTouchEvent正好相反。
      

  12.   


    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
    {
         if(mGestureDetector.onTouchEvent(event))
         {
                event.setAction(MOtionEvent.ACTION_CANCLE);
         }
         return super.dispatchTouchEvent(event);
    }加上这个方法,消除一下冲突
      

  13.   

    这段代码到底 onFling 到底能否激发
      

  14.   

    我也遇到同样问题了,onfling()有时候就出发不了
      

  15.   

    同意19楼说的:@Override 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
    if(mGestureDetector.onTouchEvent(event)){ 
    event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 

    return super.dispatchTouchEvent(event); 

      

  16.   

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
    if(mGestureDetector.onTouchEvent(event)){  
    event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
    }  
    return super.dispatchTouchEvent(event);  
    }  
    牛人呀。。解决了我一个问题呵呵
      

  17.   

    onfling()的触发需要一个默认速率:50-4000.
    下面是源码中的两个常量: /**
         * Minimum velocity to initiate a fling, as measured in pixels per second
         */
        private static final int MINIMUM_FLING_VELOCITY = 50;
        
        /**
         * Maximum velocity to initiate a fling, as measured in pixels per second
         */
        private static final int MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000;
      

  18.   

    我可以了,在onTouch()也要返回 mDetector.onTouchEvent(event)public class Main extends Activity implements View.OnTouchListener, GestureDetector.OnGestureListener {    private GestureDetector mDetector;
        private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 50;
        private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 100;    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);        tv.setOnTouchListener(this);
            tv.setLongClickable(true);
            tv.setText("Test....");        mDetector = new GestureDetector(this);
        }    @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            //Toast.makeText(this, "onTouch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return mDetector.onTouchEvent(event);
        }    @Override
        public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
            return true;
        }    @Override
        public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
        }    @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
            return false;
        }    @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent2, float v, float v2) {
            return false;
        }    @Override
        public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {    }    @Override
        public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent2, float v, float v2) {
            Toast.makeText(this, "onFling" + motionEvent.getX(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return false;
        }
    }