public class myactivity extends Activity {
     private static Drawable sBackground; 
     protected voidonCreate(Bundle state) { 
        super.onCreate(state); 
        TextView label = new TextView(this); 
        label.setText("Leaks are bad"); 
        if (sBackground == null) { 
            sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); 
         } 
        label.setBackgroundDrawable(sBackground);
        //drawable attached to a view 
        setContentView(label); 
      } 
}
这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak(即gc没法销毁activity)。 我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所 引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。 避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对 activity的引用导致activity不能正常被销毁。我们可以使用application context。application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。 避免context相关的内存泄露,记住以下几点: 1. 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的 2. 对于生命周期长的对象,可以使用application context 3. 避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化以上是我在别的地方看到的东西,看完后发现有些地方不太懂。public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main); 
        mNM=(NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
        mButton1=(Button)findViewById(R.id.button1);
        mButton2=(Button)findViewById(R.id.button2);
PendingIntent intent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0,   
                new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class), 0);  
mN = new Notification.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setTicker("this is text notification")
.setContentTitle("Title").setContentText("Text")
.setContentIntent(intent).setNumber(0)
.getNotification();    
          
        mButton1.setOnClickListener(mStart);
        mButton2.setOnClickListener(mStop);
    }以上是我自己的代码
红色的那一行我有点疑问。上面说“不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的”,但是我这里用的this绑定的notification,通知应该是一只在的吧,应该周期比activity长,那是不是和上面说的一样造成内存泄露了啊。新手刚开始学习android  很多疑问没有弄懂,各位见笑了。有时间的话 能不能帮我解释下context是什么东西呢  网上的有些看不大懂,这个对象好像经常做参数使用 但是不太清楚作用啊。谢谢咯 

解决方案 »

  1.   

    Notification是不需要Activity Context的(只有和Task Stack有关的东西才需要Activity Context,因为它需要知道自己是绑定给哪个Task Stack的,Notification显然不需要),理论上应该也不需要Application Context(如果真需要,则可以从Activity Context获取),但是Notification需要知道自己绑定给哪个应用(这个一样可以从Context获取)。
      

  2.   

    我是出学者,来长见识了。谢谢楼主的共享。如果上面说的是对的,那notification生命周期比该Activity还长的话,也就会有他说的泄露了。