最近用android开发,需要下载远程的mp3文件,但要求是用流媒体实现,也就是说不用等把远程文件全部下载完才播放,而是下载一点就播放一点,就像QQmusic里面的那种,求详细代码!在此先谢谢各位大牛了 在此向大牛们 敬礼了

解决方案 »

  1.   


    package com.shadow.util;import java.io.BufferedInputStream;
    import java.io.BufferedOutputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.URL;
    import java.net.URLConnection;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;import com.shadow.service.AudioPlayService.LocalBinder;import android.app.Service;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.os.Binder;
    import android.os.Handler;
    import android.os.IBinder;
    import android.util.Log;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.ImageButton;
    import android.widget.ProgressBar;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.Toast;/**
     * MediaPlayer does not yet support streaming from external URLs so this class provides a pseudo-streaming function
     * by downloading the content incrementally & playing as soon as we get enough audio in our temporary storage.
     */
    public class StreamingMediaPlayer extends Service{    private static final int INTIAL_KB_BUFFER =  96*10/8;//assume 96kbps*10secs/8bits per byte private TextView textStreamed;

    private ImageButton playButton;

    private ProgressBar progressBar;

    //  Track for display by progressBar
    private long mediaLengthInKb, mediaLengthInSeconds;
    private int totalKbRead = 0;
    // Create Handler to call View updates on the main UI thread.
    private final Handler handler = new Handler();
    private MediaPlayer  mediaPlayer;
    private File downloadingMediaFile; 
    private boolean isInterrupted;
    private Context context;
    private int counter = 0;
    private static Runnable r;
    private static Thread playerThread;
    private LocalBinder localBinder = new LocalBinder();
    private MediaPlayer player;
    private boolean isPause = false;     //播放器是否处于暂停状态
    private boolean isSame = false;      //所点播歌曲是否是当前播放歌曲
    private Integer position = -1;       //设置播放标记
    private List<String> music_name;     //歌曲列表
    private List<String> music_path;

      public StreamingMediaPlayer(Context  context,TextView textStreamed, ImageButton playButton, Button streamButton,ProgressBar progressBar) 
      {
      this.context = context;
    this.textStreamed = textStreamed;
    this.playButton = playButton;
    this.progressBar = progressBar;
    }

        /**  
         * Progressivly download the media to a temporary location and update the MediaPlayer as new content becomes available.
         */  
        public void startStreaming(final String mediaUrl, long mediaLengthInKb, long mediaLengthInSeconds) throws IOException {
        
         this.mediaLengthInKb = mediaLengthInKb;
         this.mediaLengthInSeconds = mediaLengthInSeconds;
        
    r = new Runnable() {   
            public void run() {   
                try {
                 Log.i("downloadAudioIncrement", "downloadAudioIncrement");
             downloadAudioIncrement(mediaUrl);
                } catch (IOException e) {
                 Log.e(getClass().getName(), "Unable to initialize the MediaPlayer for fileUrl=" + mediaUrl, e);
                 return;
                }   
            }   
        };   
        playerThread = new Thread(r);
        playerThread.start();
        //new Thread(r).start();
        }
        
        /**  
         * Download the url stream to a temporary location and then call the setDataSource  
         * for that local file
         */  
        public void downloadAudioIncrement(String mediaUrl) throws IOException {
        
         URLConnection cn = new URL(mediaUrl).openConnection();   
         cn.addRequestProperty("User-Agent","NSPlayer/10.0.0.4072 WMFSDK/10.0");
            cn.connect();   
            InputStream stream = cn.getInputStream();
            if (stream == null) {
             Log.e(getClass().getName(), "Unable to create InputStream for mediaUrl:" + mediaUrl);
            }
            
    downloadingMediaFile = new File(context.getCacheDir(),"downloadingMedia.dat");

    // Just in case a prior deletion failed because our code crashed or something, we also delete any previously 
    // downloaded file to ensure we start fresh.  If you use this code, always delete 
    // no longer used downloads else you'll quickly fill up your hard disk memory.  Of course, you can also 
    // store any previously downloaded file in a separate data cache for instant replay if you wanted as well.
    if (downloadingMediaFile.exists()) {
    downloadingMediaFile.delete();
    }        FileOutputStream out = new FileOutputStream(downloadingMediaFile);   
            byte buf[] = new byte[16384];
            int totalBytesRead = 0, incrementalBytesRead = 0;
            do {
             int numread = stream.read(buf);   
                if (numread <= 0)   
                    break;   
                out.write(buf, 0, numread);
                totalBytesRead += numread;
                incrementalBytesRead += numread;
                totalKbRead = totalBytesRead/1000;
                
                testMediaBuffer();
                fireDataLoadUpdate();
            } while (validateNotInterrupted());   
            stream.close();
            if (validateNotInterrupted()) {
            fireDataFullyLoaded();
            }
        }      private boolean validateNotInterrupted() {
    if (isInterrupted) {
    if (mediaPlayer != null) {
    mediaPlayer.pause();
    //mediaPlayer.release();
    }
    return false;
    } else {
    return true;
    }
        }    
        /**
         * Test whether we need to transfer buffered data to the MediaPlayer.
         * Interacting with MediaPlayer on non-main UI thread can causes crashes to so perform this using a Handler.
         */  
        private void  testMediaBuffer() {
        Runnable updater = new Runnable() {
            public void run() {
                if (mediaPlayer == null) {
                 //  Only create the MediaPlayer once we have the minimum buffered data
                 if ( totalKbRead >= INTIAL_KB_BUFFER) {
                 try {
                 startMediaPlayer();
                 } catch (Exception e) {
                 Log.e(getClass().getName(), "Error copying buffered conent.", e);    
                 }
                 }
                } else if ( mediaPlayer.getDuration() - mediaPlayer.getCurrentPosition() <= 1000 ){ 
                 //  NOTE:  The media player has stopped at the end so transfer any existing buffered data
                 //  We test for < 1second of data because the media player can stop when there is still
                 //  a few milliseconds of data left to play
                 transferBufferToMediaPlayer();
                }
            }
        };
        handler.post(updater);
        }
        
        private void startMediaPlayer() {
            try {   
             File bufferedFile = new File(context.getCacheDir(),"playingMedia" + (counter++) + ".dat");
            
             // We double buffer the data to avoid potential read/write errors that could happen if the 
             // download thread attempted to write at the same time the MediaPlayer was trying to read.
             // For example, we can't guarantee that the MediaPlayer won't open a file for playing and leave it locked while 
             // the media is playing.  This would permanently deadlock the file download.  To avoid such a deadloack, 
             // we move the currently loaded data to a temporary buffer file that we start playing while the remaining 
             // data downloads.  
             moveFile(downloadingMediaFile,bufferedFile);
        
             Log.e(getClass().getName(),"Buffered File path: " + bufferedFile.getAbsolutePath());
             Log.e(getClass().getName(),"Buffered File length: " + bufferedFile.length()+"");
            
             mediaPlayer = createMediaPlayer(bufferedFile);
            
         // We have pre-loaded enough content and started the MediaPlayer so update the buttons & progress meters.
         mediaPlayer.start();
         startPlayProgressUpdater();        
    playButton.setEnabled(true);
            } catch (IOException e) {
             Log.e(getClass().getName(), "Error initializing the MediaPlayer.", e);
             return;
            }   
        }
        
        public void pausePlayer(){
         try {
    getMediaPlayer().pause();
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
        }
        
        
        public void startPlayer(){
         getMediaPlayer().start();
        }
        
        public void stopPlayer(){
         getMediaPlayer().stop();
        }
        
        /**
         * 根据文件创建一个mediaplayer对象
         */
        private MediaPlayer createMediaPlayer(File mediaFile)
        throws IOException {
         MediaPlayer mPlayer = new MediaPlayer();
         mPlayer.setOnErrorListener(
    new MediaPlayer.OnErrorListener() {
            public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
             Log.e(getClass().getName(), "Error in MediaPlayer: (" + what +") with extra (" +extra +")" );
         return false;
            }
        }); //  It appears that for security/permission reasons, it is better to pass a FileDescriptor rather than a direct path to the File.
    //  Also I have seen errors such as "PVMFErrNotSupported" and "Prepare failed.: status=0x1" if a file path String is passed to
    //  setDataSource().  So unless otherwise noted, we use a FileDescriptor here.
    FileInputStream fis = new FileInputStream(mediaFile);
    mPlayer.setDataSource(fis.getFD());
    mPlayer.prepare();
    return mPlayer;
        }
      

  2.   

     /**
         * 把缓存转化成mediaplay对象
         * Transfer buffered data to the MediaPlayer.
         * NOTE: Interacting with a MediaPlayer on a non-main UI thread can cause thread-lock and crashes so 
         * this method should always be called using a Handler.
         */  
        private void transferBufferToMediaPlayer() {
        try {
         // First determine if we need to restart the player after transferring data...e.g. perhaps the user pressed pause
         boolean wasPlaying = mediaPlayer.isPlaying();
         int curPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
        
         // Copy the currently downloaded content to a new buffered File.  Store the old File for deleting later. 
         File oldBufferedFile = new File(context.getCacheDir(),"playingMedia" + counter + ".dat");
         File bufferedFile = new File(context.getCacheDir(),"playingMedia" + (counter++) + ".dat");      //  This may be the last buffered File so ask that it be delete on exit.  If it's already deleted, then this won't mean anything.  If you want to 
         // keep and track fully downloaded files for later use, write caching code and please send me a copy.
         bufferedFile.deleteOnExit();   
         moveFile(downloadingMediaFile,bufferedFile);      // Pause the current player now as we are about to create and start a new one.  So far (Android v1.5),
         // this always happens so quickly that the user never realized we've stopped the player and started a new one
         mediaPlayer.pause();      // Create a new MediaPlayer rather than try to re-prepare the prior one.
             mediaPlayer = createMediaPlayer(bufferedFile);
         mediaPlayer.seekTo(curPosition);
        
         //  Restart if at end of prior buffered content or mediaPlayer was previously playing.  
         // NOTE:  We test for < 1second of data because the media player can stop when there is still
             //  a few milliseconds of data left to play
         boolean atEndOfFile = mediaPlayer.getDuration() - mediaPlayer.getCurrentPosition() <= 1000;
             if (wasPlaying || atEndOfFile){
             mediaPlayer.start();
             }      // Lastly delete the previously playing buffered File as it's no longer needed.
         oldBufferedFile.delete();
        
        }catch (Exception e) {
         Log.e(getClass().getName(), "Error updating to newly loaded content.", e);            
    }
        }
        
        private void fireDataLoadUpdate() {
    Runnable updater = new Runnable() {
            public void run() {
             //textStreamed.setText((totalKbRead + " Kb read"));
         float loadProgress = ((float)totalKbRead/(float)mediaLengthInKb);
         //progressBar.setSecondaryProgress((int)(loadProgress*100));
            }
        };
        handler.post(updater);
        }
        
        private void fireDataFullyLoaded() {
    Runnable updater = new Runnable() { 
    public void run() {
                 transferBufferToMediaPlayer();             // Delete the downloaded File as it's now been transferred to the currently playing buffer file.
                 downloadingMediaFile.delete();
             //textStreamed.setText(("Audio full loaded: " + totalKbRead + " Kb read"));
            }
        };
        handler.post(updater);
        }
        
        //TODO 这个方法应该可以控制歌曲的播放
        public MediaPlayer getMediaPlayer() {
         return mediaPlayer;
    }

        public void startPlayProgressUpdater() {
         float progress = (((float)mediaPlayer.getCurrentPosition()/1000)/mediaLengthInSeconds);
         progressBar.setProgress((int)(progress*100));
        
    if (mediaPlayer.isPlaying()) {
    Runnable notification = new Runnable() {
            public void run() {
             startPlayProgressUpdater();
    }
        };
        handler.postDelayed(notification,1000);
         }
        }    
        
        public void interrupt() {
         playButton.setEnabled(false);
         isInterrupted = true;
         validateNotInterrupted();
        }
        
        /**
         *  Move the file in oldLocation to newLocation.
         */
    public void moveFile(File oldLocation, File newLocation)
    throws IOException { if ( oldLocation.exists( )) {
    BufferedInputStream  reader = new BufferedInputStream( new FileInputStream(oldLocation) );
    BufferedOutputStream  writer = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(newLocation, false));
                try {
            byte[]  buff = new byte[8192];
            int numChars;
            while ( (numChars = reader.read(  buff, 0, buff.length ) ) != -1) {
             writer.write( buff, 0, numChars );
               }
                } catch( IOException ex ) {
    throw new IOException("IOException when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath());
                } finally {
                    try {
                        if ( reader != null ){                    
                         writer.close();
                            reader.close();
                        }
                    } catch( IOException ex ){
        Log.e(getClass().getName(),"Error closing files when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath() ); 
    }
                }
            } else {
    throw new IOException("Old location does not exist when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath() );
            }
    }

    /**
     * 獲取service中的播放器对象
     * @return  播放器对象
     */
    public MediaPlayer getPlayer() {
    return this.player;
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
    super.onStart(intent, startId);
    /**
     * 1.现在需要的就是做从PlayActivity里获取歌曲列表,和歌曲路径,歌曲手名
     *    并存放到各个集合里
     * 2.之后就是对对这些数组进行处理
     */
    music_name = new ArrayList<String>();
    music_path = new ArrayList<String>();
    String info = intent.getStringExtra("info");
    //songPath = intent.getStringExtra("songPath");
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "歌曲播放异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    player = new MediaPlayer();
    try {
    playMusic(info);
    } catch (Exception e) {
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "歌曲播放异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //播放音乐
    private void playMusic(String info) throws Exception {
    if ("play".equals(info)) {
    if (isPause) {// 暂停后,继续播放
    player.start();
    isPause = false;
    } else if (isSame) {// 如果现在播放和与所点播歌曲时同一首,继续播放所选歌曲
    player.start();
    } else {// 点播某一首歌曲
    play();
    }
    } else if ("pause".equals(info)) {
    player.pause();// 暂停
    isPause = true;
    } else if ("before".equals(info)) {
    playBefore();// 播放上一首
    } else if ("after".equals(info)) {
    playAfter();// 播放下一首
    }
    }
    private void play() throws Exception {
    //TODO  获取歌曲路径

    try {
    Log.i("playtest", "playtest");
    // myApp.setPlaying_position(position);  //设置歌曲 当前的播放标记
    player.reset();
    //player.setDataSource(songPath);
    player.start();
    //musicName = music_name.get(position);  
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
     
    }

    private void playBefore() throws Exception {
    if (position == 0) {
    position = music_name.size() - 1;
    } else {
    position--;
    }
    play();
    } private void playAfter() throws Exception {
    if (position == 0) {
    position = music_name.size() + 1;
    } else {
    position++;
    }
    play();
    }

    public class LocalBinder extends Binder {
    public StreamingMediaPlayer getService() {
    return StreamingMediaPlayer.this;
    }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    } @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
    return super.onUnbind(intent);
    } @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
    return localBinder;
    }
    }
      

  3.   

     /**
         * 把缓存转化成mediaplay对象
         * Transfer buffered data to the MediaPlayer.
         * NOTE: Interacting with a MediaPlayer on a non-main UI thread can cause thread-lock and crashes so 
         * this method should always be called using a Handler.
         */  
        private void transferBufferToMediaPlayer() {
        try {
         // First determine if we need to restart the player after transferring data...e.g. perhaps the user pressed pause
         boolean wasPlaying = mediaPlayer.isPlaying();
         int curPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
        
         // Copy the currently downloaded content to a new buffered File.  Store the old File for deleting later. 
         File oldBufferedFile = new File(context.getCacheDir(),"playingMedia" + counter + ".dat");
         File bufferedFile = new File(context.getCacheDir(),"playingMedia" + (counter++) + ".dat");      //  This may be the last buffered File so ask that it be delete on exit.  If it's already deleted, then this won't mean anything.  If you want to 
         // keep and track fully downloaded files for later use, write caching code and please send me a copy.
         bufferedFile.deleteOnExit();   
         moveFile(downloadingMediaFile,bufferedFile);      // Pause the current player now as we are about to create and start a new one.  So far (Android v1.5),
         // this always happens so quickly that the user never realized we've stopped the player and started a new one
         mediaPlayer.pause();      // Create a new MediaPlayer rather than try to re-prepare the prior one.
             mediaPlayer = createMediaPlayer(bufferedFile);
         mediaPlayer.seekTo(curPosition);
        
         //  Restart if at end of prior buffered content or mediaPlayer was previously playing.  
         // NOTE:  We test for < 1second of data because the media player can stop when there is still
             //  a few milliseconds of data left to play
         boolean atEndOfFile = mediaPlayer.getDuration() - mediaPlayer.getCurrentPosition() <= 1000;
             if (wasPlaying || atEndOfFile){
             mediaPlayer.start();
             }      // Lastly delete the previously playing buffered File as it's no longer needed.
         oldBufferedFile.delete();
        
        }catch (Exception e) {
         Log.e(getClass().getName(), "Error updating to newly loaded content.", e);            
    }
        }
        
        private void fireDataLoadUpdate() {
    Runnable updater = new Runnable() {
            public void run() {
             //textStreamed.setText((totalKbRead + " Kb read"));
         float loadProgress = ((float)totalKbRead/(float)mediaLengthInKb);
         //progressBar.setSecondaryProgress((int)(loadProgress*100));
            }
        };
        handler.post(updater);
        }
        
        private void fireDataFullyLoaded() {
    Runnable updater = new Runnable() { 
    public void run() {
                 transferBufferToMediaPlayer();             // Delete the downloaded File as it's now been transferred to the currently playing buffer file.
                 downloadingMediaFile.delete();
             //textStreamed.setText(("Audio full loaded: " + totalKbRead + " Kb read"));
            }
        };
        handler.post(updater);
        }
        
        //TODO 这个方法应该可以控制歌曲的播放
        public MediaPlayer getMediaPlayer() {
         return mediaPlayer;
    }

        public void startPlayProgressUpdater() {
         float progress = (((float)mediaPlayer.getCurrentPosition()/1000)/mediaLengthInSeconds);
         progressBar.setProgress((int)(progress*100));
        
    if (mediaPlayer.isPlaying()) {
    Runnable notification = new Runnable() {
            public void run() {
             startPlayProgressUpdater();
    }
        };
        handler.postDelayed(notification,1000);
         }
        }    
        
        public void interrupt() {
         playButton.setEnabled(false);
         isInterrupted = true;
         validateNotInterrupted();
        }
        
        /**
         *  Move the file in oldLocation to newLocation.
         */
    public void moveFile(File oldLocation, File newLocation)
    throws IOException { if ( oldLocation.exists( )) {
    BufferedInputStream  reader = new BufferedInputStream( new FileInputStream(oldLocation) );
    BufferedOutputStream  writer = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(newLocation, false));
                try {
            byte[]  buff = new byte[8192];
            int numChars;
            while ( (numChars = reader.read(  buff, 0, buff.length ) ) != -1) {
             writer.write( buff, 0, numChars );
               }
                } catch( IOException ex ) {
    throw new IOException("IOException when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath());
                } finally {
                    try {
                        if ( reader != null ){                    
                         writer.close();
                            reader.close();
                        }
                    } catch( IOException ex ){
        Log.e(getClass().getName(),"Error closing files when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath() ); 
    }
                }
            } else {
    throw new IOException("Old location does not exist when transferring " + oldLocation.getPath() + " to " + newLocation.getPath() );
            }
    }

    /**
     * 獲取service中的播放器对象
     * @return  播放器对象
     */
    public MediaPlayer getPlayer() {
    return this.player;
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
    super.onStart(intent, startId);
    /**
     * 1.现在需要的就是做从PlayActivity里获取歌曲列表,和歌曲路径,歌曲手名
     *    并存放到各个集合里
     * 2.之后就是对对这些数组进行处理
     */
    music_name = new ArrayList<String>();
    music_path = new ArrayList<String>();
    String info = intent.getStringExtra("info");
    //songPath = intent.getStringExtra("songPath");
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "歌曲播放异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    player = new MediaPlayer();
    try {
    playMusic(info);
    } catch (Exception e) {
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "歌曲播放异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //播放音乐
    private void playMusic(String info) throws Exception {
    if ("play".equals(info)) {
    if (isPause) {// 暂停后,继续播放
    player.start();
    isPause = false;
    } else if (isSame) {// 如果现在播放和与所点播歌曲时同一首,继续播放所选歌曲
    player.start();
    } else {// 点播某一首歌曲
    play();
    }
    } else if ("pause".equals(info)) {
    player.pause();// 暂停
    isPause = true;
    } else if ("before".equals(info)) {
    playBefore();// 播放上一首
    } else if ("after".equals(info)) {
    playAfter();// 播放下一首
    }
    }
    private void play() throws Exception {
    //TODO  获取歌曲路径

    try {
    Log.i("playtest", "playtest");
    // myApp.setPlaying_position(position);  //设置歌曲 当前的播放标记
    player.reset();
    //player.setDataSource(songPath);
    player.start();
    //musicName = music_name.get(position);  
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
     
    }

    private void playBefore() throws Exception {
    if (position == 0) {
    position = music_name.size() - 1;
    } else {
    position--;
    }
    play();
    } private void playAfter() throws Exception {
    if (position == 0) {
    position = music_name.size() + 1;
    } else {
    position++;
    }
    play();
    }

    public class LocalBinder extends Binder {
    public StreamingMediaPlayer getService() {
    return StreamingMediaPlayer.this;
    }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    } @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
    return super.onUnbind(intent);
    } @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
    return localBinder;
    }
    }
      

  4.   

      public void startStreaming(final String mediaUrl, long    mediaLengthInKb, long    mediaLengthInSeconds) 我想请问下mediaLengthInSeconds这个怎么计算出来的啊?
      

  5.   

    3楼这种方式是否有效?可能对小文件还好说,如果是几百兆的大视频文件呢,每次都要把文件拷贝过去,然后seek到当前位置来播放?