我想实现的效果是:将一个bitmap 的中间一个指定区域掏空(掏空的意思就是,让这个bitmap后面的背景透出来)。想到的方法是讲bitmap copy到一个buffer ,再通过指定的区域将buffer 中的对应数据置为透明。 再讲buffer 重新画到canvas 上。这个方法,太笨了,很慢...希望哪位大牛指点