如上图,一个圆圈,分成五大块,包括中间那个圆圈..
虽然用RelativeLayout和ImageView定位可以拼成这个样子,但是说到底控件还是矩形的,只是它上面显示的图片不是矩形,没有图片内容的部分为透明而已,但它的范围还是矩形...如下图红色区域描绘的是按钮的矩形区域,但是这个矩形按钮区域会碰到其它按钮的区域...
只是它的PNG图片某些地方是透明的而已,实际上还是矩形的~~
求教应该怎么才能做好这个导航圈?不规则形状用shape来定义吗,但不会描绘这种单个按钮为扇形实现组合成圆形的导航啊...

解决方案 »

  1.   

    http://blog.csdn.net/havakey/article/details/6649553
      

  2.   

    Path绘制不规则图形和判断坐标的位置
    [java] view plaincopyprint?
    package com.jieer.test;  
      
    import android.content.Context;  
    import android.graphics.Canvas;  
    import android.graphics.Color;  
    import android.graphics.Paint;  
    import android.graphics.Path;  
    import android.graphics.RectF;  
    import android.graphics.Region;  
    import android.view.MotionEvent;  
    import android.view.View;  
    import android.widget.Toast;  
      
    public class PathView extends View {  
          
        private Path p=new Path();  
          
        Region re=new Region();  
      
        public PathView(Context context) {  
            super(context);  
            // TODO Auto-generated constructor stub  
        }  
      
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onDraw(canvas);  
            //起始顶点,绘制的方向为左下右上。  
            p.moveTo(100, 100);  
            p.lineTo(100, 150);  
            //绘制一个贝塞尔曲线,第一个顶点是来控制曲线的弧度和方向,第二个顶点是弧线的结束顶点。  
            p.quadTo(230, 150, 300, 200);  
            p.quadTo(200, 150, 300, 200);  
            p.quadTo(200, 120, 150, 100);  
            p.close();  
            //构造一个区域对象,左闭右开的。  
            RectF r=new RectF();  
            //计算控制点的边界  
            p.computeBounds(r, true);  
            //设置区域路径和剪辑描述的区域  
            re.setPath(p, new Region((int)r.left,(int)r.top,(int)r.right,(int)r.bottom));  
            Paint paint=new Paint();  
            paint.setColor(Color.RED);  
            paint.setStrokeWidth(1);  
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  
            //设置抗锯齿。  
            paint.setAntiAlias(true);  
            //paint.setFilterBitmap(true);  
            canvas.drawPath(p, paint);  
        }  
      
        @Override  
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            //判断所点击点(x,y)是否属于刚才绘制的图形区域。  
            if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){  
                Toast.makeText(this.getContext(),String.valueOf(re.contains((int)event.getX(), (int)event.getY())), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
            return true;  
        }  
      
          
    }  
      

  3.   

    谢谢,但是我安卓刚入门,不知怎么用这个控件啊.
    是不是
    PathView pv = new PathView(这个context参数具体是怎么得到?我查了些资料但是还是不懂.都是解释,没什么实例);
    实例化之后也不知怎么为它添加背景图片..在set方法里找不到类似setSrc或者setImage什么的.
    求demo,谢谢!
      

  4.   

    你的那个图需要切成几部分你就要写几个pathview. 每个pathview里完成自己形状的绘制和事件。
    把Activity当Context传过去就行。布局这些基本知识都没有的话,我一边哭去
      

  5.   

    参考:透明区域的点击事件:
    http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681
      

  6.   

    参考:透明图片点击事件穿透:
    http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872748
      

  7.   

    谢谢.打扰你了..我会写那个布局XML的代码和属性
    但是不会在程序里new了按钮后通过程序代码设置按钮背景..我找找相关文章吧.
    对于那个绘制的还要费点劲摸索要怎么设参数..找不到Path类的方法详解,包括参数详解..
      

  8.   

    自定义Button View,截获其down Signal,根据鼠标点计算出Drawable的alpha是不是全透,如果是就不让继续走下边的流程。