一个工程拓展为多个版本有什么高效方法 各位大神们,本身是一名android游戏开发程序员,开发过程中经常会碰到一个游戏要开发多个平台渠道,其实所有版本只是有小部分代码不一样,遇到这种问题我现在每个版本都新建一个工程,但是如果要对游戏的逻辑或者功能进行修改就得修改很多套代码,请问有什么好的方法能避免这种问题么? 多套代码基本相同,只有少数几行不同的情况下能否整合成一个工程啊? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 是积分墙和广告的更改么。。目前没有什么办法。一般现在如果往各大市场上放都会有这么两套方案。改动的时候还是很麻烦,现在的做法就是把关键的算法和类写到一起。小改动的话就是每个都增加相同的改动。大改动的话就是复制一个工程然后增加不同点。很麻烦 下,看别的袁芳怎么看。 恩,主要是各大市场的计费功能上的区别,我目前基本也是用你说的这种方式,看看别的大神怎么看 如何在 expandablelistview 展开的时候,启用divider分割线 请问如何实现局域网内用手机下载文件? SD卡根路径一定是“sdcard/”吗? 如何向系统写入位置信息 bindService需要点2次才成功,太妖怪了!! 求助:WebView和JS的问题 spinner怎么从右向左显示 通知栏点击后消失 用 delphi XE开发android程序的人多吗? 安卓编程的问题 为什么我在写布局文件的时候有些android: 的属性没有呢 android 百度地图问题 在android 4.0上移植完重力感应驱动(bma150.c)之后,屏幕不能旋转
目前没有什么办法。
一般现在如果往各大市场上放都会有这么两套方案。
改动的时候还是很麻烦,现在的做法就是把关键的算法和类写到一起。
小改动的话就是每个都增加相同的改动。
大改动的话就是复制一个工程然后增加不同点。很麻烦 下,看别的袁芳怎么看。