有个以上架的2D游戏(Android)想转到Titanium或者Unity3D平台上。主要是想对应iPhone,一种代码方便以后维护。
有动画,声音,主要还是2D静态页面之间切换。
Titanium出现window转换崩溃现象,Unity3D不知道怎么做2D游戏。不知道有没有现成的Titanium或Unity框架。
希望有好的建议。

解决方案 »

  1.   

    算一个,但是游戏不需要物理模拟,有没有更简单点的。能放动画,自动调节layout.
      

  2.   

    我不太懂游戏开发,但是身边有做Android \iOS 游戏开发的朋友用 cocos2d 的不少
      

  3.   

    谢谢,不过cocos2d 是专门针对iPhone的,我们希望能找到对应不同平台的解决方案。
      

  4.   

    2dx 直接cpp开发,目前支持多个平台,我觉得是最好的解决方式
      

  5.   

     cocos2d的cpp版本,叫cocos2dx。
    http://www.cocos2d-x.org/
      

  6.   

     http://www.cnblogs.com/unity3D-/archive/2012/07/18/unity3d.html