我们屏幕分辨率是800*480的分辨率,横屏的,但是2.3的系统是针对竖屏开发的,我们旋转了gsensor的方向,但是会出现有些游戏方向翻转的问题。
我想到的方案:一.屏幕改成480*800,让android认为是竖屏。但是lcd的驱动不支持90度翻转,强制改分辨率会造成半屏显示
二.修改上层的逻辑,显示系统较复杂,按照网上的方法试了试还是不行。求有过相关开发经验的大侠指点!终极目标就是让android系统认为我是竖屏的!或者直接竖屏改横屏,不要出现有些gsensor翻转的bug
我想到的方案:一.屏幕改成480*800,让android认为是竖屏。但是lcd的驱动不支持90度翻转,强制改分辨率会造成半屏显示
二.修改上层的逻辑,显示系统较复杂,按照网上的方法试了试还是不行。求有过相关开发经验的大侠指点!终极目标就是让android系统认为我是竖屏的!或者直接竖屏改横屏,不要出现有些gsensor翻转的bug
解决方案 »
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android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"(landscape是横向,portrait是纵向)