当然不能在snapToScreen里实现拉, 要在workspace的dispatchDraw()里实现, 利用canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint), 第一个参数是屏幕对应的bitmap(可以通过开启当前屏缓存, 在获取缓存的bitmap), 滑动动画就通过对第二个参数matrix进行变换实现, 矩阵变换看看当年的线性代数啦:)