大家好,我的手机是480*800分辨率的,
通过如下代码获得的分辨率却是320*533的,
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
new AlertDialog.Builder(Menu.this).setTitle(dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i) { }
}).show();在网上查了一些资料,说是在AndroidManifest中增加 <uses-sdk android:minSdkVersion="4"></uses-sdk>即可解决这个问题,可是我增加后,仍然是320*533分辨率。请问大家这是怎么回事?
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Dreamer"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4"></uses-sdk>
</activity>
<activity android:name="Menu"></activity>
</application>
通过如下代码获得的分辨率却是320*533的,
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
new AlertDialog.Builder(Menu.this).setTitle(dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i) { }
}).show();在网上查了一些资料,说是在AndroidManifest中增加 <uses-sdk android:minSdkVersion="4"></uses-sdk>即可解决这个问题,可是我增加后,仍然是320*533分辨率。请问大家这是怎么回事?
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Dreamer"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4"></uses-sdk>
</activity>
<activity android:name="Menu"></activity>
</application>
我过去写LCD驱动时也是和你一样,你了解下深入了解下dpi吧
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int widthPixels= dm.widthPixels;
int heightPixels= dm.heightPixels;
float density = dm.density; //320*480时为1.0,480*800时为1.5
float screenWidth = widthPixels * density ;
float screenHeight = heightPixels * density ;
Log.i("this screen width is-----", String.valueOf(screenWidth));
Log.i("this screen high is-----", String.valueOf(screenHeight));
这样就能得出来了
要写在application这个节点之外