之前没有系统的学过JAVA和安卓平台   现在写一个Demo   需要能接受服务器推送的信息
考虑使用socket
看网上有一种使用Async工具的方法
还有一种继承Thread类 然后重写Run函数的方法
这两种方法有什么不同啊   
    

解决方案 »

  1.   

    你问的问题还真的难以一句话回答,async这个是android封装好的异步操作类,而thread是较原始的吧,用async这个类代码更清晰明了,但也有缺陷,这些你可以网上搜搜……
      

  2.   

    我之前看过的链接地址,您可以看看http://www.eoeandroid.com/thread-94789-1-1.html
    http://hi.baidu.com/worhappy/blog/item/28f2ca244373d137d5074209.html  android线程高级使用
    http://androiddeveloper.diandian.com/post/2011-11-22/7023595   asynctask的缺陷
      

  3.   

    实话说,我没看懂那个saynctask的缺陷我想请教下,那个是不是在非常极端的情况下才会发生的??128个线程??一般一个应用开十个线程就已经了不起了吧