在同一个模拟器上(密度为240),在不同的应用程序中,getResources().getDisplayMetrics()得到的DisplayMetrics对象,里面的属性density为何有时为1.0,有时为1.5。请问,有什么地方可以设置。
是不是这个原因导致前者程序中画出的图像长宽和位置坐标(如用canvas.drawRect()来画图)都乘以1.5,而后者都乘以1.0?