用哪个分辨率开发好? 我用 800*480 做的布局, 然后用,模拟器在960*640分辨率下看 都是乱的, 但是用真机 960*640 上安装时 却是正确的, 用模拟器 模拟其它的分辨率 也都是乱的, 难道是模拟器的分辨率不准确吗? 还是开发 只要一种分辨率就可以 到真机 系统会自动适应的?谢谢。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 手机要更具DPI分的 建议楼主看看这个http://blog.csdn.net/moruite/article/details/6028547不过我举得用这个还是很难控制布局后我用控件的相对比重(android:layout_weight) 就好布局多了 在设计 分辨率大小 的时候,最好使用DIP为单位,这样才能解决LZ的问题。 1. 对不同分辨率采用不同的xml布局2. 尽量使用相对布局,dp定义宽高,或者百分比/weight Socket通信中一个奇怪的问题 项目代码和配置信息如何防偷窥 新手求助!我想知道android程序运行的过程 打印中:dalvikvm的CM_os_trap_call_glue是啥意思? 怎么创建? 关于Android输入法制作的提问 求大神求解脱 来看看我的代码 哪句话是执行打开端口的代码? 下拉刷新重复数据怎么剔除? eclipse下android-sdk没有samples例程!在什么地方呢? 刚写了一个Android情人节动态壁纸,有兴趣的可以进来看看 关于android 加速度传感器的速度计算
不过我举得用这个还是很难控制布局
后我用控件的相对比重(android:layout_weight) 就好布局多了
2. 尽量使用相对布局,dp定义宽高,或者百分比/weight