最近开始学习android2D游戏开发,主要应用andengine游戏引擎。
但是网上只有实例,感觉读起来有点费力。
期待大侠分享andengine的学习资料,让小弟能够前进,进入游戏世界。
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  1.   

    推荐Rokon ,主要是文档比较详细。
    andengine的文档太少,不过实例丰富
      

  2.   

    andengine不给力啊,不考虑wp7,既然是做游戏,少不了iphone吧,andengine仅仅android,内部实现也比较粗糙。目前只在考虑综合的pc+ios+android的opengl引擎,还兼容symbian呢,哈啊哈
      

  3.   

    LGame不错,国人开发的,文档和例子齐全,我就正在使用。
      

  4.   

    游戏引擎,自己改造中, 过去搞图像用opencv,哈哈。
      

  5.   

    最近ROKON网站一直打不开,提示数据库错误。今天访问网站被连接到google code,才注意到作者的消息:非常不幸,网站数据库损坏了,而且没有备份。作者还有很多事情要做:讲座、硕士/博士、工作和女朋友,所以主干上的2.1.0大概是最后版本了。
    最后推荐大家去试试 libgdx,或者 AndEngine。
    大概就是这个意思,我沉痛的心情啊……
      

  6.   

    cocos2dx现在挺火的,已经可以跨iphone,android,win还有联通要出的一款手机,
    他们的技术支持很强,我就在他们的群里,哈
    www.cocos2d-x.org
      

  7.   

    我个有感觉每个引擎都有自己的有缺点。不管是Rokon还是Andengine,一个成功的开发人员要吸取精华。组装自己的引擎。个人感觉“Rokn的代码风格不错”,“AndEngine的效率不错”。
      

  8.   

    我们自己来打个广告哈,不妨试试我们开发的 Lib9(在code.google.com开源)
    我们的网站:www.lib9.net目前支持 j2me和android版本了,带有一个比较算是功能强大的编辑器吧!Lib9的J2me版本已经推出!(开源项目地址:http://code.google.com/p/j2me-lib9/ )
    Lib9的Android版本已经推出!(开源项目地址:http://code.google.com/p/android-lib9/)
    成功案例,一套大型联网游戏(MM宝贝)(下载地址:http://game.d.cn/cp/view_1297.html)