由3dmax生成obj和mtl,然后分别将obj和mtl转换成data文件和bmp贴图文件,导入到android opengl es中,请问将mtl文件转换成bmp文件的类要怎么写?

解决方案 »

  1.   

    有个开源的opengl es轻量级的引擎,叫做min3d,http://code.google.com/p/min3d/  可以使用它来进行常用操作,而且可以导入多种格式的模型,你可以参考下它的代码
      

  2.   

    我不能解决你的问题,对3D不是很详,所以想问个问题:
    我在eclipse中写了个helloworld.rs文件,在java中引用它时console那里会出现
    error: Missing pragma for version in source file
    这个问题呢?在创建 ScriptC_helloworld  的对象时就会有错~
    能帮我解决下否??