以前的精灵移动,都是走固定的路线,程序设计好路线后,精灵自己按照路线移动就可以了。但现在好多游戏中的精灵都是十分智能的,可以根据玩家或者地图来自主的移动或者改变移动方式。那种智能的移动是怎样实现的呢?
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怪在平时是两点或多点来回巡逻的,怪有个可视范围玩家进入怪设定的可视范围就自动跟着玩家跑了,直到被玩家干掉或干掉玩家或玩家跑的太快跑出可视范围又回到原来的路线继续巡逻