帮忙看看,解释一下Matrix的用法
Matrix m=new Matrix();
m.postRotate((GamePanel.UP-direction)*90);
tankBmp=Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
Matrix m=new Matrix();
m.postRotate((GamePanel.UP-direction)*90);
tankBmp=Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
将原来的图片旋转90*(GamePanel.UP-direction)度
Bitmap.createBitmap(tankBmp, 0, 0, tankBmp.getWidth(), tankBmp.getHeight(), m, true);
生成旋转后的图片