如果你用 1.5的sdk开发,尽量使用代码描述,和相对布局,兼容性还是很强的

解决方案 »

  1.   

    一般发布的应用都会有详细的说明,比如适合运行的设备分辨率,如果没有说明,至少会有版本的说明,对于用户来说,买了android的手机,大部分还是知道一些自己手机的型号信息的,不知道也可以通过设置查看自己手机的型号,小众的完全不管手机型号一点儿不懂的就没办法了。
      

  2.   

    有同感,感觉软件的不一致,将会阻碍android的发展
      

  3.   


    如果你是1.x的固件不支持opengl es 2.0的
      

  4.   

    实际上我觉得主要是版本发布过快,带来的连锁反应,如果像Windows Mobile那样几年一个版本,也不至于现在这样了
      

  5.   

    lz多虑了,
    windows平台就是个很好的例子,大家的显示器不一样,显卡不一样,用的还不是一样的程序。我觉得程序的自适应很重要,像分辨率这种我觉得完全是应用的事情。
      

  6.   

    认证个P啊,symbian就是自己认证死的,官方干涉的越多,越限制发展。目前这些现象是必然,属于体制问题,也没啥不好的
      

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    又要整合呀。。招聘androi\java高级程序开发工程师,交流邮箱[email protected],QQ:1531188219
      

  8.   

    你对Linux的现状很满意吗? 尤其是在桌面,混乱的一塌糊涂.