1.  2.private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName,int how){  3.Bitmap image = null ;  4.try {  5.AssetManager am = game.getAssets();  6.InputStream is = am.open(fileName);  7.image = BitmapFactory.decodeStream(is);  8.is.close();  9.}catch (Exception e){  10.}  11.return zoomImage(image,how);  12.}  13.public Bitmap zoomImage(Bitmap bgimage,int how) {  14.int bmpwidth = bgimage.getWidth();  15.int bmpheight = bgimage.getHeight();  16.float scaleWidth=0;  17.float scaleHeight=0;  18.Matrix matrix = new Matrix();  19.if(how==0){  20.scaleWidth = ((float) width) / bmpwidth;  21.scaleHeight = ((float) height) / bmpheight;  22.}else{  23.scaleWidth=Math.min(width,height)/bmpwidth;  24.scaleHeight=Math.min(width, height)/bmpheight;  25.}  26.private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName,int how){  27.Bitmap image = null ;  28.try {  29.AssetManager am = game.getAssets();  30.InputStream is = am.open(fileName);  31.image = BitmapFactory.decodeStream(is);  32.is.close();  33.}catch (Exception e){  34.}  35.return zoomImage(image,how);  36.}  37.public Bitmap zoomImage(Bitmap bgimage,int how) {  38.int bmpwidth = bgimage.getWidth();  39.int bmpheight = bgimage.getHeight();  40.float scaleWidth=0;  41.float scaleHeight=0;  42.Matrix matrix = new Matrix();  43.if(how==0){  44.scaleWidth = ((float) width) / bmpwidth;  45.scaleHeight = ((float) height) / bmpheight;  46.}else{  47.scaleWidth=Math.min(width,height)/bmpwidth;  48.scaleHeight=Math.min(width, height)/bmpheight;  49.}