我的顶点坐标跟纹理坐标对应如下
float vertexArray={ -1,-1,0,
1,-1,0,
-1,1,0,
1,1,0,
}
float textureArray={ 0,1,
1,1,
0,0,
1,0,
}如下的方式去画
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES_STRIP,0,4);
float vertexArray={ -1,-1,0,
1,-1,0,
-1,1,0,
1,1,0,
}
float textureArray={ 0,1,
1,1,
0,0,
1,0,
}如下的方式去画
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES_STRIP,0,4);
难道ANDROID下的PNG图片格式跟WINXP下的还有什么不同。想不明白。
大小都差不多大的PNG为什么有的行,有的不行,这就怪了。到目前为止就能够帖上ANDROID自带的有它图标在上面的PNG图片。JPG图片也贴不上,不知道为什么!!!内存不够又不像。
看了他们的RGB通道都是有的啊,但为什么还有这样的区别?