public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  float velocityY) {
  // 参数解释:
  // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
  // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
  // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
  // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
  
  // 触发条件 :
  // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
  
  if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  // Fling left
  Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  // Fling right
  Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
  return false;
}