<com.lxl.seekbarcopyy.MySeekBar
android:id="@+id/sb"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="350dip"
android:layout_below="@id/tv"
android:layout_marginTop="30dip"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:gravity="center"
android:thumbOffset="0dip"
android:progressDrawable="@drawable/progress"
android:thumb="@drawable/thumb" />//注意这里的thumb,这里的thumb为一个xml文件。就是下面这段xml文件如何改成对应的类呢?
首先我应该创建一个什么样的类?
是继承Drawable还是什么别的?
第二我这个类应该实现哪些接口?
如果是OnFocusChangeListener,OnTouchListener的话那么如何监听两个事件同时出发才 执行呢?
难道是设计两个标记位?同为true时才执行?如果那样的话那么就得监听事件何时结束,因为需要在事件结束的时候把标记位设置为false。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_focused="false" android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/volumecontrol" /> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/volumecontrolover" /></selector>
解决方案 »
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MySeekBar类是继承SeekBar,还需要实现N多监听。
另外如何根据xml获取对应的方法?
MySeekBar类是继承SeekBar,还需要实现N多监听。
另外如何根据xml获取对应的方法?
你不写怎么知道麻不麻烦 写起来就顺了 再说又不需要你实现监听 人家都实现好了的
根据xml获取什么方法?
MySeekBar类是继承SeekBar,还需要实现N多监听。
另外如何根据xml获取对应的方法?
你不写怎么知道麻不麻烦 写起来就顺了 再说又不需要你实现监听 人家都实现好了的
根据xml获取什么方法?]
我是试着写了之后,并且没有实现其对应xml的功能之后才知道麻烦的。
这里面需要重写很多的方法,有兴趣的话你可以试试,这个程度真的不简单,要不我也不会发到这里来求帮忙。
就比如获取焦点+点击 事件触发事件,这个默认并没有几成,监听事件需要自己继承接口写的
MySeekBar类是继承SeekBar,还需要实现N多监听。
另外如何根据xml获取对应的方法?
你不写怎么知道麻不麻烦 写起来就顺了 再说又不需要你实现监听 人家都实现好了的
根据xml获取什么方法?]
我是试着写了之后,并且没有实现其对应xml的功能之后才知道麻烦的。
这里面需要重写很多的方法,有兴趣的话你可以试试,这个程度真的不简单,要不我也不会发到这里来求帮忙。
就比如获取焦点+点击 事件触发事件,这个默认并没有几成,监听事件需要自己继承接口写的嗯 获取焦点这个是没有的 我也 没见过焦点集中 就有不同变化的 seekbar 至于点击 但是这些东西....好看大于实用 当做兴趣做做是蛮不错的
MySeekBar类是继承SeekBar,还需要实现N多监听。
另外如何根据xml获取对应的方法?
你不写怎么知道麻不麻烦 写起来就顺了 再说又不需要你实现监听 人家都实现好了的
根据xml获取什么方法?]
我是试着写了之后,并且没有实现其对应xml的功能之后才知道麻烦的。
这里面需要重写很多的方法,有兴趣的话你可以试试,这个程度真的不简单,要不我也不会发到这里来求帮忙。
就比如获取焦点+点击 事件触发事件,这个默认并没有几成,监听事件需要自己继承接口写的嗯 获取焦点这个是没有的 我也 没见过焦点集中 就有不同变化的 seekbar 至于点击 但是这些东西....好看大于实用 当做兴趣做做是蛮不错的
这东西其实是很管用的,因为我下载做一个播放器音量键就需要竖向的进度条来显示。
当然仅仅竖向肯定还是不够的,还需要重写其中的背景使其更美观。
能够重写安卓中的组件和只是仅仅会用xml的层次差别是很大的,我感觉你和我一样其实都是处于后一种层次的人。不过还是谢谢你的回复了。