公司开发了一套自己的应用平台,类似app store的东西
现在要通过这个平台提示用户更新配套客户端软件(APK)中的部分内容,
由于对安卓只有个入门基础,大部分都是通过HTML5实现的,请教各位大牛有什么解决方案吗?安卓html5

解决方案 »

  1.   

    http://asysbang.com/forum.php?mod=viewthread&tid=40&highlight=%D4%F6%C1%BF
      

  2.   

    实现apk的更新?还是更新部分资源?
      

  3.   

    额  那就直接弄个资源包  然后和你的apk共享id(貌似是这样的 回头看看资料)  是可以直接访问的  做成jar包或者apk包   也是可以访问的  就是稍微绕点弯  apk包的话  你知道包名 可以获得context来访问
      

  4.   

    额  那就直接弄个资源包  然后和你的apk共享id(貌似是这样的 回头看看资料)  是可以直接访问的  做成jar包或者apk包   也是可以访问的  就是稍微绕点弯  apk包的话  你知道包名 可以获得context来访问
    看了下资料   使用共享id共享资源的话  需要使用相同的签名
    1、在Manifest节点中增加android:sharedUserId属性。
    2、在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE的定义。
    第二个是源码下编译的配置,你可以重新签名  但是需要和你的apk一致也就是说,仅有相同签名和相同sharedUserID标签的两个应用程序签名都会被分配相同的用户ID希望有帮助
      

  5.   

    额  那就直接弄个资源包  然后和你的apk共享id(貌似是这样的 回头看看资料)  是可以直接访问的  做成jar包或者apk包   也是可以访问的  就是稍微绕点弯  apk包的话  你知道包名 可以获得context来访问
    看了下资料   使用共享id共享资源的话  需要使用相同的签名
    1、在Manifest节点中增加android:sharedUserId属性。
    2、在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE的定义。
    第二个是源码下编译的配置,你可以重新签名  但是需要和你的apk一致也就是说,仅有相同签名和相同sharedUserID标签的两个应用程序签名都会被分配相同的用户ID希望有帮助没有实际项目经验就是麻烦  上面搞错了一些问题   访问其他包资源还是通过包名还是来创建context http://blog.csdn.net/yinkai1205/article/details/8651329  里面有说明