解决方案 »

  1. 1  我的理解 基本是渲染的问题, setImageView 不会立刻调用绘制工作的,另开线程绘制的, bitmap 就是个共享的资源, 但没有同步保护,所以会出现渲染问题。
    2 这种大量的图形绘制 , 最好用surfaceView  ,还有缓冲机制可以增加性能。
      

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