大家看一下 我这么在Android 中使用byte是否有隐患 android开发内存byte 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用这个类可以减少你的工作 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(30); //初始化30个长度的空间 buffer.put((byte)0x10); //添加一个byte,,后面都一样,,,,, buffer.put((byte)0x19); //// buffer.flip();//必须执行,为读取数据做准备 byte[] data = buffer.array();// 获取所有数据 就是30个字节的数组了 ,你只申请了30的byte 一般很难内存变满,在JAVA里面一般不容易出现。 没有什么隐患,只是可能有效率问题,java是块作用域,脱离语句块的变量就随时可能被虚拟机销毁比如public String test(){ String a; while(true){ String b; } String c; return c;}1.String a的作用域在test()中,调用完test()后a就变成可回收的变量2.String b的作用域在while中,每执行一次循环后,本次循环产生的b就变成可回收的变量3.String c的作用域在test()中,但是其同时也被作为返回值,系统会产生一份c的副本并将此副本返回,同时方法中的c也变成了可回收的变量只有像BItmap的decodeStream()这种实际是调用c执行的代码才需要注意内存的释放 分配大于1.5G的内存,必须是64位系和和开发64位应用程序才支持,我试过使用vc分配12G的内存也成功 谢谢你的讲解最详细,有些明白了 java中变量生存的时间问题 自定义Dialog+OnKeyListener 建立avd问题,android4.1 怎么自动适应800*480和960*540二种分辨率? 求帮助,求指点 如何将一个window的指定区域的透明度设为0.0f android从初级应用到高端架构教程 体系化学习你可以走的更远! 不知道是不是发现安卓的bug了 SurfaceView 添加到 悬浮窗 有错误 Listview异步加载图片,线程处理问题 求助做过安卓手电筒的各位大神 listview拖动优化问题 Android Matrix计算
用这个类可以减少你的工作
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(30); //初始化30个长度的空间
buffer.put((byte)0x10); //添加一个byte,,后面都一样,,,,,
buffer.put((byte)0x19);
////
buffer.flip();//必须执行,为读取数据做准备
byte[] data = buffer.array();// 获取所有数据 就是30个字节的数组了 ,你只申请了30的byte 一般很难内存变满,在JAVA里面一般不容易出现。
比如public String test(){
String a;
while(true){
String b;
}
String c;
return c;
}1.String a的作用域在test()中,调用完test()后a就变成可回收的变量
2.String b的作用域在while中,每执行一次循环后,本次循环产生的b就变成可回收的变量
3.String c的作用域在test()中,但是其同时也被作为返回值,系统会产生一份c的副本并将此副本返回,同时方法中的c也变成了可回收的变量只有像BItmap的decodeStream()这种实际是调用c执行的代码才需要注意内存的释放