解决方案 »

  1.   

    自定义View即可,在onDraw中画出圆形,然后暴露一些接口即可。另外,不要只问结果不问思路,没有人会闲的蛋疼帮你写这些东西的。
      

  2.   

    还是有高人做了这样类似的东西的,我大概贴一下:
    1.在values下attr.xml加入以下代码
    <declare-styleable name="RoundProgressBar">    
            <attr name="roundColor" format="color"/>  
            <attr name="roundProgressColor" format="color"/>  
            <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>  
            <attr name="textColor" format="color" />    
            <attr name="textSize" format="dimension" />   
            <attr name="max" format="integer"></attr>   
            <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>  
            <attr name="style">  
                <enum name="STROKE" value="0"></enum>  
                <enum name="FILL" value="1"></enum>  
            </attr>  
        </declare-styleable>  
    2.进度控件代码
    package com.bsi.app.widget.myProcessBar;import com.bsi.health.R;import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.RectF;
    import android.graphics.Typeface;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;/** 
     * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度 
     * @author xiaanming 
     * 
     */  
    public class RoundProgressBar extends View {  
        /** 
         * 画笔对象的引用 
         */  
        private Paint paint;  
          
        /** 
         * 圆环的颜色 
         */  
        private int roundColor;  
          
        /** 
         * 圆环进度的颜色 
         */  
        private int roundProgressColor;  
          
        /** 
         * 中间进度百分比的字符串的颜色 
         */  
        private int textColor;  
          
        /** 
         * 中间进度百分比的字符串的字体 
         */  
        private float textSize;  
          
        /** 
         * 圆环的宽度 
         */  
        private float roundWidth;  
          
        /** 
         * 最大进度 
         */  
        private int max;  
          
        /** 
         * 当前进度 
         */  
        private int progress;  
        /** 
         * 是否显示中间的进度 
         */  
        private boolean textIsDisplayable;  
          
        /** 
         * 进度的风格,实心或者空心 
         */  
        private int style;  
          
        public static final int STROKE = 0;  
        public static final int FILL = 1;  
          
        public RoundProgressBar(Context context) {  
            this(context, null);  
        }  
      
        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {  
            this(context, attrs, 0);  
        }  
          
        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
            super(context, attrs, defStyle);  
              
            paint = new Paint();  
      
              
            TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                    R.styleable.RoundProgressBar);  
              
            //获取自定义属性和默认值  
            roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);  
            roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);  
            textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);  
            textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);  
            roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);  
            max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);  
            textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);  
            style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);  
              
            mTypedArray.recycle();  
        }  
          
      
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            super.onDraw(canvas);  
              
            /** 
             * 画最外层的大圆环 
             */  
            int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标  
            int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圆环的半径  
            paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色  
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心  
            paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度  
            paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿   
            canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环  
              
              
            /** 
             * 画进度百分比 
             */  
            paint.setStrokeWidth(0);   
            paint.setColor(textColor);  
            paint.setTextSize(textSize);  
            paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体  
            int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0  
            float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间  
              
            if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){  
                canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比  
            }  
              
              
            /** 
             * 画圆弧 ,画圆环的进度 
             */  
              
            //设置进度是实心还是空心  
            paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度  
            paint.setColor(roundProgressColor);  //设置进度的颜色  
            RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre  
                    + radius, centre + radius);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限  
              
            switch (style) {  
            case STROKE:{  
                paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  
                canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧  
                break;  
            }  
            case FILL:{  
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);  
                if(progress !=0)  
                    canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧  
                break;  
            }  
            }  
              
        }  
          
          
        public synchronized int getMax() {  
            return max;  
        }  
      
        /** 
         * 设置进度的最大值 
         * @param max 
         */  
        public synchronized void setMax(int max) {  
            if(max < 0){  
                throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");  
            }  
            this.max = max;  
        }  
      
        /** 
         * 获取进度.需要同步 
         * @return 
         */  
        public synchronized int getProgress() {  
            return progress;  
        }  
      
        /** 
         * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步 
         * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新 
         * @param progress 
         */  
        public synchronized void setProgress(int progress) {  
            if(progress < 0){  
                throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");  
            }  
            if(progress > max){  
                progress = max;  
            }  
            if(progress <= max){  
                this.progress = progress;  
                postInvalidate();  
            }  
              
        }  
          
          
        public int getCricleColor() {  
            return roundColor;  
        }  
      
        public void setCricleColor(int cricleColor) {  
            this.roundColor = cricleColor;  
        }  
      
        public int getCricleProgressColor() {  
            return roundProgressColor;  
        }  
      
        public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {  
            this.roundProgressColor = cricleProgressColor;  
        }  
      
        public int getTextColor() {  
            return textColor;  
        }  
      
        public void setTextColor(int textColor) {  
            this.textColor = textColor;  
        }  
      
        public float getTextSize() {  
            return textSize;  
        }  
      
        public void setTextSize(float textSize) {  
            this.textSize = textSize;  
        }  
      
        public float getRoundWidth() {  
            return roundWidth;  
        }  
      
        public void setRoundWidth(float roundWidth) {  
            this.roundWidth = roundWidth;  
        }