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  1.   

    { 项目名称 }体系结构设计报告
    文件状态:
    [√] 草稿
    [  ] 正式发布
    [  ] 正在修改 文件标识: Company-Project-SD-ARCHITECTURE
    当前版本: X.Y
    作    者:
    完成日期: Year-Month-Day版 本 历 史版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注
     目 录 
    0. 文档介绍 4
    0.1 文档目的 4
    0.2 文档范围 4
    0.3 读者对象 4
    0.4 参考文献 4
    0.5 术语与缩写解释 4
    1. 系统概述 5
    2. 设计约束 5
    3. 设计策略 5
    4. 系统总体结构 5
    5. 子系统N的结构与功能 6
    6. 开发环境的配置 6
    7. 运行环境的配置 6
    8. 测试环境的配置 6
    9. 其它 6
     
    0. 文档介绍
    0.1 文档目的0.2 文档范围0.3 读者对象0.4 参考文献
    提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:
    [标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
    例如:
    [AAA] 作者,《立项建议书》,机构名称,日期
     [SPP-PROC-SD] SEPG,系统设计规范,机构名称,日期
    0.5 术语与缩写解释
    缩写、术语 解 释
    SPP 精简并行过程,Simplified Parallel Process
    SD 系统设计,System Design


    … 1. 系统概述
    提示:(1)说明本系统“是什么”,(2)描述本系统的主要功能。 2. 设计约束
    提示:
    (1)需求约束。体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如:
     本系统应当遵循的标准或规范
     软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束
     接口/协议的约束
     用户界面的约束
     软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。
    (2)隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。3. 设计策略
    提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。例如:
     扩展策略。说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。
     复用策略。说明本系统在当前以及将来的复用策略。
     折衷策略。说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。
    4. 系统总体结构
    提示: 
    (1)将系统分解为若干子系统,绘制物理图和逻辑图,说明各子系统的主要功能。
    (2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解系统。
    (3)说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。5. 子系统N的结构与功能
    提示: 
    (1)将子系统N分解为模块(Module),绘制逻辑图(如果物理图和逻辑图不一样的话,应当绘制物理图),说明各模块的主要功能。
    (2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解子系统N。
    (3)说明各模块如何协调工作,从而实现子系统N的功能。6. 开发环境的配置
    提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发,有什么强制要求和建议?类别 标准配置 最低配置
    计算机硬件
    软件
    网络通信
    其它 7. 运行环境的配置
    提示:说明本系统应当在什么样的环境下运行,有什么强制要求和建议?类别 标准配置 最低配置
    计算机硬件
    软件
    网络通信
    其它
    8. 测试环境的配置
    提示:说明本系统应当在什么样的环境下测试,有什么强制要求和建议?
    (1)一般地,单元测试、集成测试环境与开发环境相同。
    (2)一般地,系统测试、验收测试环境与运行环境相同或相似(更加严格)。
    9. 其它