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正如楼主所言 “.NET的本质实际是CLS,也是业界标准,CLR也是虚拟机”
.net 是虚拟机,可以直接在硬件上运行,可以不需要操作系统一层。如 .NET Micro Framework。
如果了解的越多,越可知微软的眼光的长远 与 野心,不是那些整天喷微软的人所能理解的。
Mono 实现了跨操作系统
win8 实现了跨硬件设备
.NET Micro Framework 不再需要操作系统
下一步,将会是什么呢? 请楼下的聪明人回答
如你所见,目前的MONO支持范型(2.0+)和var(3.0+)
你这说的是哪个年代的老皇历了?Mono 1.0年代??你睁大眼睛看看吧,我真不想骂你。如果您不知道,咱们可以互相学习互相探讨。可是您明明不了解却还言之凿凿地诋毁Mono,这是我真心想骂你的地方。Mono在其上一个stable release Mono 2.6.7的时候就已经兼容到.Net 3.5了。
Mono现在的稳定版本2.10.8已经兼容到标准.Net的4.0了。
您老先生还停留在.Net 1.1呢。http://www.mono-project.com/Compatibility至于Mono的稳定性,质疑的人请你亲自去做测试。我是亲自做过测试而且用Mono 2.10做过实际项目的。
在这里不得不提到 Mono Migration Analyzer (MoMA)
http://www.mono-project.com/MoMA这个工具可以直接告诉你将一个现成的基于Windows + Microsoft.Net的程序,移植到Win/Linux/Mac + Mono的可能性。有时候实现一个小功能,实现方式其实有好多种,但有的实现方式是依赖于Windows API的,有的不是,在不影响性能的前提下,我们要优先选择标准实现而不是特殊实现。这就是用Mono做项目的成功秘诀。
野比兄的图片是放到了cnblogs上。
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http://www.mono-project.com/What_is_Mono还可以泡在Wii, 和ps3上。
Mono 就装过一次,感觉要装的东西实在太多,并且下载也慢,具体的代码没怎么去体验。认真了看了一下野比的描述,确实很强大。有时间再装一次。
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学习了.
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