不知谁有能识别简单验证码的代码或类文件,刚才在网上找了下,要么就是只识别数字不能识别字母的代码,要么代码就是不完整的。有谁能提供给我一点代码作参考吗?

解决方案 »

  1.   

    http://down.cnzz.cn/info/38375.aspx
    http://www.longtengwang.com/softcode/aspnet/kongjian/200809/6708.html
      

  2.   

    http://www.itwis.com/html/download/code/20081015/2593.html(ASP实现的汉字图片验证码代码下载)
      

  3.   

    按照像素点分布自己把特征点来计算出来。
    比如这个图片这个需要你自己动动脑子,而没有其他技术含量,示例代码
    http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2008/06/17/2557010.aspx
      

  4.   

    去除背景色 
    分出每一个字符区域 
    用轮廓法(berg)得到特征码 
    与样本比较得出结果 
    using System;
      2using CrazyCoder.Commom.IO;
      3namespace CrazyCoder.Common.Image
      4{
      5    /**//// <summary>
      6    /// BMP 的摘要说明。
      7    /// </summary>
      8    public class BMP
      9    {
     10        
     11        public BMP()
     12        {
     13            //
     14            //TODO: 在此处添加构造函数逻辑
     15           
     16           
     17            //功能:分析bmp文件格式
     18            //本文参考了林福宗老师的有关BMP文件格式的文章
     19           
     20           
     21            //
     22        }
     23        /**//*BMP(BitMap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境
     24         * 下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各
     25         * 图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与
     26         * 显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB
     27         * (device-dependent BitMap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与
     28         * 显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB
     29         * (device-independent BitMap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍
     30         * 然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将
     31         * 图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的
     32         * 是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件
     33         * 默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
     34         * */
     35        public struct StructBMP
     36        {
     37            public BMPHeader Header;
     38            public BMPPalette Palette;
     39            public BMPData Data;
     40        }
     41        public struct BMPHeader
     42        {
     43            /**//*位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(BitMap-file header)、
     44             * 位图信息头(BitMap-information header)、彩色表(color table)和
     45             * 定义位图的字节阵列,
     46             * */
     47            public string Identifier;/**//*2 bytes,识别位图的类型: 
     48            ‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, … 
     49            ‘BA’ :OS/2 BitMap Array 
     50            ‘CI’ :OS/2 Color Icon 
     51            ‘CP’ :OS/2 Color Pointer 
     52            ‘IC’ : OS/2 Icon 
     53            ‘PT’ :OS/2 Pointer 
     54            注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
     55            */ 
     56            public System.Int32 FileSize;//1 dword,用字节表示的整个文件的大小 
     57            public byte[] Reserved;//1 dword,保留,必须设置为0 
     58            public System.Int32 BitMapDataOffset;//1 dword,从文件开始到位图数据开始之间的数据(BitMap data)之间的偏移量
     59            public System.Int32 BitMapHeaderSize;/**//*1 dword
     60            位图信息头(BitMap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示: 
     61            28h - windows 3.1x, 95, nt, …
     62            0ch - os/2 1.x
     63            f0h - os/2 2.x
     64            注: 在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化 比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。 
     65             */
     66            public System.Int32 Width;//1 dword,位图的宽度,以象素为单位
     67            public System.Int32 Height;//1 dword,位图的高度,以象素为单位 
     68            public System.Int16 Planes;//1 word,位图的位面数(注:该值将总是1) 
     69            public System.Int16 BitsPerPixel;
     70            /**//*1 word
     71            每个象素的位数 
     72            1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色) 
     73            4 - 16 色位图 
     74            8 - 256 色位图 
     75            16 - 16bit 高彩色位图 
     76            24 - 24bit 真彩色位图 
     77            32 - 32bit 增强型真彩色位图 
     78            */ 
     79            public System.Int32 Compression;
     80            /**//*1 dword
     81            压缩说明: 
     82            0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示) 
     83            1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示) 
     84            2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示) 
     85            3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示) 
     86            */
     87            public System.Int32 BitMapDataSize;//1 dword,用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数
     88            public System.Int32 HResolution;//1 dword,用象素/米表示的水平分辨率
     89            public System.Int32 VResolution;//1 dword,用象素/米表示的垂直分辨率
     90            public System.Int32 Colors;//1 dword,位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256. 
     91            public System.Int32 ImportantColors;
     92            /**//*1 dword,指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要 
     93            */
     94        }
     95        public struct BMPPalette
     96        {
     97            public byte[] Palette;//new byte[8192];//bmp规范没有规定调色板最大81926字节,此处可以根据程序需要调节
     98            /**//*调色板数据根据BMP版本的不同而不同PaletteN * 4 byte调色板规范。
     99            对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值: 1字节用于蓝色分量 
    100            1字节用于绿色分量 
      

  5.   

    101            1字节用于红色分量 
    102            1字节用于填充符(设置为0) 
    103            */
    104        }
    105        public struct BMPData
    106        {
    107            public byte[] BitMapData;//=new byte[1024000];//bmp规范没有规定bmp数据最多为1024000,此处可以根据需要调整
    108            /**//*
    109            图象数据根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同BitMap Dataxxx bytes该域的大小取决
    110            于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是
    111            彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。
    112            */
    113        }
    114        public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)
    115        {
    116            byte[] word1=new byte[2];
    117            byte[] word2=new byte[4];
    118            System.Int32 result;
    119            string str="";
    120            word1[0]=bytesFile[0];
    121            word1[1]=bytesFile[1];
    122            str=FromBytesToString(word1);
    123            sbmp.Header.Identifier=str;
    124            word2[0]=bytesFile[2];
    125            word2[1]=bytesFile[3];
    126            word2[2]=bytesFile[4];
    127            word2[3]=bytesFile[5];
    128            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    129            sbmp.Header.FileSize=result;
    130            word2[0]=bytesFile[10];
    131            word2[1]=bytesFile[11];
    132            word2[2]=bytesFile[12];
    133            word2[3]=bytesFile[13];
    134            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    135            sbmp.Header.BitMapDataOffset=result;
    136            word2[0]=bytesFile[14];
    137            word2[1]=bytesFile[15];
    138            word2[2]=bytesFile[16];
    139            word2[3]=bytesFile[17];
    140            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    141            sbmp.Header.BitMapHeaderSize=result;
    142            word2[0]=bytesFile[18];
    143            word2[1]=bytesFile[19];
    144            word2[2]=bytesFile[20];
    145            word2[3]=bytesFile[21];
    146            sbmp.Header.Width=result;
    147            word2[0]=bytesFile[22];
    148            word2[1]=bytesFile[23];
    149            word2[2]=bytesFile[24];
    150            word2[3]=bytesFile[25];
    151            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    152            sbmp.Header.Height =result;
    153            word1[0]=bytesFile[26];
    154            word1[1]=bytesFile[27];
    155            sbmp.Header.Planes=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);
    156            word1[0]=bytesFile[28];
    157            word1[1]=bytesFile[29];
    158            sbmp.Header.BitsPerPixel=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);
    159            word2[0]=bytesFile[30];
    160            word2[1]=bytesFile[31];
    161            word2[2]=bytesFile[32];
    162            word2[3]=bytesFile[33];
    163            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    164            sbmp.Header.Compression =result;
    165            word2[0]=bytesFile[34];
    166            word2[1]=bytesFile[35];
    167            word2[2]=bytesFile[36];
    168            word2[3]=bytesFile[37];
    169            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    170            sbmp.Header.BitMapDataSize  =result;
    171            word2[0]=bytesFile[38];
    172            word2[1]=bytesFile[39];
    173            word2[2]=bytesFile[40];
    174            word2[3]=bytesFile[41];
    175            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    176            sbmp.Header.HResolution  =result;
    177            word2[0]=bytesFile[42];
    178            word2[1]=bytesFile[43];
    179            word2[2]=bytesFile[44];
    180            word2[3]=bytesFile[45];
    181            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    182            sbmp.Header.VResolution =result;
    183            word2[0]=bytesFile[46];
    184            word2[1]=bytesFile[47];
    185            word2[2]=bytesFile[48];
    186            word2[3]=bytesFile[49];
    187            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    188            sbmp.Header.Colors =result;
    189            word2[0]=bytesFile[50];
    190            word2[1]=bytesFile[51];
    191            word2[2]=bytesFile[52];
    192            word2[3]=bytesFile[53];
    193            result=this.FromBytesToInt32(word2);
    194            sbmp.Header.ImportantColors =result;
    195            //计算位图数据的开始位置
    196            //sbmp.Header.BitMapDataSize是位图数据的大小,sbmp.Header.FileSize是整个文件的大小
    197            //sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-1就是位图数据的开始位置
    198            //0x36到sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-2就是调色板数据
    199            result=sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize;
    200            int j=0;
    201            byte[] b=new byte[sbmp.Header.BitMapDataSize];
    202            for(int i=result;i<sbmp.Header.FileSize;i++)
    203            {
    204                b[j]=bytesFile[i];j++;
    205            }
    206            sbmp.Data.BitMapData=b;
    207            j=0;
    208            b=new byte[result-sbmp.Header.BitMapDataOffset];
    209            for(int i=sbmp.Header.BitMapDataOffset;i<result;i++)
    210            {
    211                b[j]=bytesFile[i];j++;
    212            }
    213            sbmp.Palette.Palette=b;
    214        }
    215        public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,string File)
    216        {
    217            //先读取文件成字节数组,统一由ProcessBMP(StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)处理
    218            JJBase.FILE.ReadAndWrite  f=new ReadAndWrite();
    219            byte[] result=f.ReadBytesFromFile(File);
    220            ProcessBMP(ref sbmp,result);
    221        }
    222        private System.Int32 FromBytesToInt32(byte[] b)
    223        {
    224            System.Int32 result=0;
    225            System.Int32 t=0;
    226            for(int i=b.Length-1;i>=0;i--)
    227            {
    228                
    229                if((int)b[i]!=0)
    230                {
    231                    t=(int)Math.Pow(256,i);
    232                    result+=(int)b[i]*t;
    233                }
    234                
    235            }
    236            return result;
    237        }
    238        private string FromBytesToString(byte[] b)
    239        {
    240            string result="";
    241            for(int i=0;i<b.Length;i++)
    242            {
    243                result+=Convert.ToChar((int)(b[i])).ToString();
    244            }
    245            return result;
    246        }
    247        
    248    }
    249}