请问一下. 我是直接定了一个平行的高光.
物体只有一面有高光.
当物体旋转到反面的时候就没有高光了.(应该是由于法线原因)
我现在用的模式是Cull.None.
该怎么解决呢? (旋转的框架是用了sample framework)
开始想的是再贴一面.但是没解决.
现在想的是当他转到背面的时候把法线反向.但是不知道算法怎么实现
物体只有一面有高光.
当物体旋转到反面的时候就没有高光了.(应该是由于法线原因)
我现在用的模式是Cull.None.
该怎么解决呢? (旋转的框架是用了sample framework)
开始想的是再贴一面.但是没解决.
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