C#、Java之比较     
    很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器,因为二者在很大程度上有着惊人的相似     
  ,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区     
  别都在什么地方呢?我们从今天开始,会从各个角度来对比C#和Java的特点,希望能对     
  正在学习、使用C#的朋友有所帮助。     
  1、C#和.NET平台的概貌     
    2000年6月,微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的,面向对象的语言     
  ,它具有语法简单、表达力强的特点,而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石     
  。     
    .NET平台的核心包括两方面,一方面就是著名的通用语言运行机(Common   Language     
  Runtime),虽然这个名词起得晦涩了点,不过大家可以拿它和Java的虚拟机来作比较,     
  二者完成的任务大致相同;另一方面就是一大堆通用函数库,这些库函数可以被多种语     
  言调用,并且通过编译都产生一种共同的中间语言(Intermediate   Language),这种语     
  言也可以拿Java的字节码来类比,虽然完成的方式有些不一样。     
  2、C#和Java     
    下面简单地把C#和Java的相似处列出来,虽然在这里我们重点讨论的是C#和Java的     
  不同点,但是了解一下二者的相同之处也是很有必要的。     
    二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境中运行     
    
    自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe     
  关键字)     
    都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没     
  有头文件,所以消除了类定义的循环依赖     
    所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存     
    用对象加锁的方式来支持多线程     
    都具有接口(interface)的概念     
  内部类     
    继承类的时候不会以某种特定的访问权限来继承;     
    没有全局函数或者常量,一切必须属于类;     
    数组或者字符串都自带长度计算和边界检查;     
    只使用“.”操作符,没有“->”和“::”;     
    “null”、“boolean”和“bool”成为了关键字;     
    任何变量均在使用前进行初始化;     
    不能使用整数来返回到if条件语句中,必须使用布尔值;     
    “Try”模块后可以有“finally”   ;   

解决方案 »

  1.   

    C#、Java之比较     
        很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器,因为二者在很大程度上有着惊人的相似     
      ,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区     
      别都在什么地方呢?我们从今天开始,会从各个角度来对比C#和Java的特点,希望能对     
      正在学习、使用C#的朋友有所帮助。     
      1、C#和.NET平台的概貌     
        2000年6月,微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的,面向对象的语言     
      ,它具有语法简单、表达力强的特点,而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石     
      。     
        .NET平台的核心包括两方面,一方面就是著名的通用语言运行机(Common   Language     
      Runtime),虽然这个名词起得晦涩了点,不过大家可以拿它和Java的虚拟机来作比较,     
      二者完成的任务大致相同;另一方面就是一大堆通用函数库,这些库函数可以被多种语     
      言调用,并且通过编译都产生一种共同的中间语言(Intermediate   Language),这种语     
      言也可以拿Java的字节码来类比,虽然完成的方式有些不一样。     
      2、C#和Java     
        下面简单地把C#和Java的相似处列出来,虽然在这里我们重点讨论的是C#和Java的     
      不同点,但是了解一下二者的相同之处也是很有必要的。     
        二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境中运行     
        
        自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe     
      关键字)     
        都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没     
      有头文件,所以消除了类定义的循环依赖     
        所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存     
        用对象加锁的方式来支持多线程     
        都具有接口(interface)的概念     
      内部类     
        继承类的时候不会以某种特定的访问权限来继承;     
        没有全局函数或者常量,一切必须属于类;     
        数组或者字符串都自带长度计算和边界检查;     
        只使用“.”操作符,没有“->”和“::”;     
        “null”、“boolean”和“bool”成为了关键字;     
        任何变量均在使用前进行初始化;     
        不能使用整数来返回到if条件语句中,必须使用布尔值;     
        “Try”模块后可以有“finally”   ;