你可以建立一个Win32 项目,把类型选成DLL,然后编写这个DLL的代码,编译后生成DLL,生成的这个DLL可以在C#或VB.NET里像调用API一样来调用它里面的方法.

解决方案 »

  1.   

    如果这个dll不是COM标准,就直接使用ImportDLL属性来调用dll的输出方法。
    如果是com标准的,可以直接在sln里面添加引用,直接使用里面的接口。
      

  2.   

    忘了地址了,只好把文章发上来啦。
    很简单的制作方法 !-----------------------------------------------
            用Visual C#来做组件,其实是一件很容易的事情。至少比用VISUAL C++要容易的多。在本文中,笔者将为您详细介绍如何来做一个组件。我们可以通过二个步骤来完成这个过程:1.制作一个组件;2.在客户端测试这个组件。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------               一.制作一个组件 
                  1.首先建立一个新类库工程文件 
                  选择File->New->Project->Visual C# Projects->Class 
                  Library。填入工程文件名称,并且通过Browse按钮选择文件要存放的目录。然后点击OK。 
                  2.工程文件和他所包含的文件 
                  此时的工程文件中的Solution 
                  Explorer已经加了两个C#的类。分别是AssemblyInfo.cs和Class1.cs我们只要关心的是Class1.cs就可以了,AssemblyInfo.cs可以不管它。               3.namespace mcMath(名称空间 mcMath) 
                  双击Class1.cs,就会看到namespace mcMath,我们在客户端调用组件的时候,会涉及到这个namespace: 
                  public long Add (long val1, long val2)
                  {              return 0;
                  }
                  public bool Extra
                  {
                  get
                  {
                  return true;
                  }
                  set
                  {
                  }
                  }              至此,在确认上面的事情都已经完成后,编译这个工程文件时就可以在bin/debug目录里面找到mcMath.dll,它就是组件。但此时的组件没有任何功能,下面我们将进一步的完善它。               4.加入一个方法 
                  从View menu中打开ClassView,我们看到的Class1没有任何方法和属性。现在我们给它加上一个方法和一个属性。 
                  点中Class1,右击,选择Add->Add Method... 
                  这时会弹出VISUAL 
                  C#的方法制作向导窗口。你可以在此向导的帮助下,为你的组件加入方法的名称、访问类型、返回值、参数,甚至是注释。用Add和Remove按钮可以方便的从参数列表中增加或删除参数。我们在此加入一个方法:long 
                  Add( long val1,long val2 ),这个方法的功能是把两个数相加,然后返回他们的和。 
                  5.加入一个属性 
                  重复加入方法的过程,在同样的位置,打开C#的属性向导,按照下图为组件加入一个属性。 
                  在上述过程完成以后,Class1就变成了如下的模样: 
                  再仔细看看Class1类,你就会发现向导在我们的组件中加入了两个函数: 
                  public long Add (long val1, long val2)
                  {              return 0;
                  }
                  public bool Extra
                  {
                  get
                  {
                  return true;
                  }
                  set
                  {
                  }
                  }              6.为Class添加代码 
                  按照下面的代码改造Class,并且把Class1改名为mcMathComp(这是因为Class1是缺省名称,容易造成混乱,在客户端调用组件时候可能会出问题)。               namespace mcMath
                  {
                  using System;
                  public class mcMathComp
                  {
                  private bool bTest = false;
                  public mcMathComp()
                  {
                  }
                  public long Add (long val1, long val2)
                  {
                  return val1 + val2;
                  }
                  public bool Extra
                  {
                  get
                  {
                  return bTest;
                  }
                  set
                  {
                  bTest = Extra ;
                  }
                  }
                  }
                  }              7.生成DLL 
                  编译工程文件生成组件,该组件会在工程文件的bin\debug目录里,文件扩展名是DLL。 
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------                            二.测试DLL 
                  在客户端,用VISUAL C#调用刚才我们生成的组件,按照以下几步即可。 
                  1.新建一个控制应用程序 
                  选择File->New->Project->Visual C# Projects->Console 
                  Application。我们就通过这个控制应用程序来测试我们的组件。 
                  2.为Namespace(名称空间)添加引用 
                  打开Project->Add reference,浏览到刚才生成的DLL,然后按OK。 
                  添加引用向导将会把引用加到当前的工程文件的类里。 
                  3.调用mcMath名称空间,创建mcMathComp对象,并且调用它的方法和属性 
                  按照下面的步骤就可以方便的调用方法和属性。 
                  (1)使用namespace,使用mcMath; 
                  (2)创建mcMathComp对象; 
                  mcMathComp cls = new mcMathComp(); 
                  (3)调用方法和属性; 
                  mcMathComp cls = new mcMathComp();
                  long lRes = cls.Add( 23, 40 );
                  cls.Extra = false; 
                  下面是完整的程序代码: 
                  namespace mcClient
                  {
                  using System;
                  using mcMath;
                  public class Class1
                  {
                  public Class1()
                  {
                  }
                  public static int Main(string[] args)
                  {
                  mcMathComp cls = new mcMathComp();
                  long lRes = cls.Add( 23, 40 );
                  cls.Extra = false;
                  return 0;
                  }
                  }
                  }              至此我们就完成了一个组件从制作到测试的全部内容。
    注意:
    首先打开Project->Add reference,浏览到刚才生成的DLL,然后按OK;
    添加引用向导将会把引用加到当前的工程文件的类里;
    然后再调用dll所使用的namespace(命名空间)。
      

  3.   

    谢谢各位大大。
    hbxtlhx(下着春雨的天)和lyx7796(豆豆龙) 老大,我已经会用c生成DLL,但是无法在c#中add reference 啊,直接add会出错,能不能给详细讲下怎样引用呢,或者生长com形式的dll呢?
    你们有提到API调用,怎么调用呢?
     
     
     kangxidadi(康熙大帝) 老大,怎样做成COM标准的,或者怎样用Inportdll方法引用呢,谢了!!!!lucbesson(女娃哈哈) 谢谢你,c#下编写组件我会,但是我现在的要求是用c写组件啊,所以智能用c写:)
      

  4.   

    不符合com标准的dll不能引用,只能用importdll属性,你在本版找一下api就知道怎么调用了。
    符合com标准可以直接引用,怎样做成com标准的话,如果你需要自己动手又不会,就只好去看书了。
    花一个下午看com原理与应用,估计就会了。
      

  5.   

    我有个问题请教,比如别人给我一个C写的DLL,我放在D:\task目录中,调用函数时为什么出现找不到入口点异常?
      

  6.   

    谢谢kangxidadi(康熙大帝) ,偶已经做出来了:)但现在有一个更难的问题要在vs2003中另一个C语言项目中调用先前生成的用C语言写的DLL,但是C语言没有C#和VB.NET中那种API调用(DllImport)方式,怎么做呢?
    刚才看到一个一个方案:如果在用 C 编写的 DLL 中有希望从 C 语言或 C++ 语言模块访问的函数,应使用 __cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言,然后,如果是从 C++ 语言模块使用,则用 C 链接声明这些函数。如果使用此技术并为 DLL 提供头文件,则这些函数可以原封不动地由 C 和 C++ 用户使用。下列代码显示可由 C 和 C++ 客户端应用程序使用的头文件:// MyCFuncs.h
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {  // only need to export C interface if
                  // used by C++ source code
    #endif__declspec( dllimport ) void MyCFunc();
    __declspec( dllimport ) void AnotherCFunc();#ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    如果需要将 C 函数链接到 C++ 可执行文件,并且函数声明头文件没有使用上面的技术,则在 C++ 源文件中添加下列内容以防止编译器修饰 C 函数名:extern "C" {
    #include "MyCHeader.h"
    }
    但是还有许多不明白的地方到底这些声明写在什么地方,在DLL里还是在调用的project里呢?再次感谢!!
    enjoyc2003() ,DLL应该放在你的project目录下的bin文件夹中哦,另外还得知道DLL中基本function和struct架构,并且在要引用的project中声明,否则会找不到的。
      

  7.   

    http://hhmmdd.blogchina.com/blog/article_80142.333849.html
      

  8.   

    Thank you for all! 
    All issues had been done!
      

  9.   

    If any one has the same problem, pls send me message. 
    I'll share the solution for you.