一般认为在c中分为这几个存储区:1栈 - 有编译器自动分配释放 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放 4文字常量区--专门放常量的地方,比如字符串常量。 - 程序结束释放 5代码区 存放程序代码在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分 配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪 里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效, 不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外, 函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。 静态数据 存放在静态区 和全局变量一个区 它的生存期是整个程序。所以你那样会出现异常,比如用户A会拥有用户B的权限等。

解决方案 »

  1.   

    你这是应用程序吗?多用户会报错,因为,每登录一个用户就改变了一次值。前面登录过的用户没信息了。可以用一个dictionary保存,key就用用户的id。如果你这是网站,用sessiong。
      

  2.   

    ????????静态类是全局公用滴,是不可以当然保存用户信息的地方滴,除非你用dictionary,只是dictionary还需要做一些退出,刷新的同步更新,所以总体上不建议如此
      

  3.   

    因为程序是silverlight的
    我甚至一度 认为silverlight静态类能为所有引用返回一个单独的对象  .net里返回的是一个公共的对象
    都迷糊了
      

  4.   

    silverlight是在客户端的。这段代码如果放在客户端,当然没有问题