一般认为在c中分为这几个存储区:1栈 - 有编译器自动分配释放 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放 4文字常量区--专门放常量的地方,比如字符串常量。 - 程序结束释放 5代码区 存放程序代码在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分 配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪 里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效, 不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外, 函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。 静态数据 存放在静态区 和全局变量一个区 它的生存期是整个程序。所以你那样会出现异常,比如用户A会拥有用户B的权限等。
我甚至一度 认为silverlight静态类能为所有引用返回一个单独的对象 .net里返回的是一个公共的对象
都迷糊了