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如果这样的话,倒可以解释指针无效的现象。这个问题是复杂点:object传不了;指针无法跨进程;那“进程注入”是什么技术?可以用在这里不?
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WM_COPYDATA
当我们在两个进程之间传递数据的时候,指针并不好使,因为指针的地址空间是相对于进程的地址空间,如果除了进程,指针就不再具有任何意义。但是,当我们通过WM_COPYDATA传递数据的时候,发现它也是指向指针,它又是怎样做到的呢?
首先我们看看用WM_COPYDATA传递字符串数据时发送方应该怎么做:
CString str="hello yuanyuan!";
COPYDATASTRUCT cpy;
cpy.dwData=0; //传递的数据,此处不使用
cpy.cbData=str.GetLength()+1;//传递的数据区的长度,字符串还有一个截止符,记得加上
cpy.lpData=str.GetBuffer(cpy.cbData);//指向数据缓冲区
::SendMessage(pWnd,WM_COPYDATA,(LPARAM)&cpy);//发送消息,其中pWnd为窗口句柄 接收接收消息:首先在消息映色中添加上ON_WM_COPYDATA(),在头文件中添加上函数:afx_msg void OnCopyData(CWnd* pWnd,COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
在OnCopyData函数中:只需要CString str=(LPCSTR)pCopyDataStruct->lpData;就能得到你想要的字符串了 我们发现发送方传递的也是字符串的指针,为什么我们自己定义的消息就不能这样只传递字符串而WM_COPYDATA就可以呢? 因为SendMessage对WM_COPYDATA消息进行了特殊照顾,在发送此消息时,它会开辟一个内存空间把发送方数据拷贝进去,之后再把消息发送给接收程序;在接收程序中使用COPYDATASTRUCT结构的lpData指针,它会把开辟的内存地址空间映射到接收进程的内存空间,这样一来就能获得数据了。也就是说,虽然你添加的是指针,但是传递的不是指针了。如果你想用自己的消息传递字符串的话,你可以采用ATOM原子来传递。-------------------