参见如下:
this.button3.Location = new System.Drawing.Point(224, 104);
this.button3.Name = "button3";
this.button3.TabIndex = 7;
this.button3.Text = "button3";
this.button3.Click += new System.EventHandler(MYClick);你可以定义自己的事件:
private void MYClick(object sender, System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show("you button the button3");
}

解决方案 »

  1.   

    this.button1.click+=new System.EventHandle(click)
    private void click(object sender,System.EventArgs e)
    {
    }
      

  2.   

    button.Click += new System.EventHandler(任何名字);
    然后以 “任何名字” 为名程写这个事件
      

  3.   

    你想要他什么时候触发就可以什么时候触发,只要将对应的事件指向该事件,即委托事件,不过该事件一定要处理ConvertEventHandler
      

  4.   

    关键是:像.Click这样的属性怎样自己设置,比如一个按钮可以有按下、悬浮的属性,但我要是自己设置一个属性呢?比如当“离开”时(虽然已经有这种属性了)。是否这些属性是已经由这些对象原本设置好的而无法添加呢?另外,我怎样知道一个对象的Format的属性在设置事件时,只能用ConvertHandler,而不能用大家平时用的EventHandler呢?