谁知道游戏里的锻造技术怎么做的? 有人做过游戏方面的么,谁知道游戏里的锻造方法是怎么做出来的 比如+1--+3是100%成功,+4,+5是60%,越往后成功率越低,这是怎么算的呢 ,是跟随机数有关吗,谁做过 或者 谁有这方面的经验,不防告诉一下,在此 万分感谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 bool isHit(int percent){ int n = rand(100); // 得到一个1-100的随机数 return n < percent; // 如果随机数小于传入的概率,则成立} 总共是从+1----+10,+1--+3是100%,+4—-+5是60%,+6是40%,+7是30%,+8,+9,+10是10%,可以放幸运物品的,可以增加5%的成功率,比如说:我玩一个游戏,我能不能找到一个规律都能100%的成功呢,没失败一次还可以增加2点成功率的,对于那些RMB玩家无所谓,失败20次左右应该+7了,估计那些游戏里的算法不会那么简单的吧,, 动态生成label控件后,要在label上显示指定文字,可是只显示一个字符 高手进 关于网页地址搜索数据的问题 .net读取文本数据,急需!!!!!!!!!!在线等 再次散分:静不下心来!我很混蛋!郁闷!简直在透支生命! Dropdownlist选择日期问题 问EditItemTemplate中指定Text的值更新不了 WebBrowser 问题 急! 分组后怎么运算呀。 添加选项卡后热键失效,一头雾水~ 如何取得SQL存储过程的参数信息 C#如何使用https向exe程序发送消息 怎么在CS代码中用随机数调用wpf中的image控件~??
{
int n = rand(100); // 得到一个1-100的随机数
return n < percent; // 如果随机数小于传入的概率,则成立
}