看了扫雷的程序,大概可以明白它的原理,
但不知道下面的数据他是怎么弄来的
//$010052c0 玩的模式
//$010052C4 2K下是雷数起始地址
//$010052C8 2K下是雷区高度起始地址
//$010052CC 2K下是雷区宽度起始地址
//$01005721 2K下是雷区内容起始地址,依次是$01005721+高*32+宽
//$01005a60 2K下是雷剩余个数
//$010056a0 玩的模式
//$01005330/56a4 XP下是雷数起始地址
//$01005338/56a8 XP下是雷区高度起始地址
//$01005334/56ac XP下是雷区宽度起始地址
//$01005361 XP下是雷区内容起始地址,依次是$01005361+高*32+宽
//$01005194 XP下是雷剩余个数
但不知道下面的数据他是怎么弄来的
//$010052c0 玩的模式
//$010052C4 2K下是雷数起始地址
//$010052C8 2K下是雷区高度起始地址
//$010052CC 2K下是雷区宽度起始地址
//$01005721 2K下是雷区内容起始地址,依次是$01005721+高*32+宽
//$01005a60 2K下是雷剩余个数
//$010056a0 玩的模式
//$01005330/56a4 XP下是雷数起始地址
//$01005338/56a8 XP下是雷区高度起始地址
//$01005334/56ac XP下是雷区宽度起始地址
//$01005361 XP下是雷区内容起始地址,依次是$01005361+高*32+宽
//$01005194 XP下是雷剩余个数
或者反汇编。