看了扫雷的程序,大概可以明白它的原理,   
  但不知道下面的数据他是怎么弄来的   
    
      //$010052c0   玩的模式   
      //$010052C4     2K下是雷数起始地址   
      //$010052C8     2K下是雷区高度起始地址   
      //$010052CC     2K下是雷区宽度起始地址   
      //$01005721     2K下是雷区内容起始地址,依次是$01005721+高*32+宽   
      //$01005a60     2K下是雷剩余个数   
    
      //$010056a0     玩的模式   
      //$01005330/56a4     XP下是雷数起始地址   
      //$01005338/56a8     XP下是雷区高度起始地址   
      //$01005334/56ac     XP下是雷区宽度起始地址   
      //$01005361     XP下是雷区内容起始地址,依次是$01005361+高*32+宽   
      //$01005194     XP下是雷剩余个数