delphi帮助里找不到这个函数啊,他应该是API函数吧,怎么使用啊,函数体是怎样的啊
使用他时,需要在USES中加入什么语句吗

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  1.   

    该函数使用当前画笔在指定的设备环境中绘制多个关闭的多边形,并使用设备环境当前的画刷和多边形填充模式填充这些多边形。API函数。uses windows; 
    BOOL PolyPolygon(    HDC hdc, // handle of device context 
        CONST POINT *lpPoints, // points to array of vertices for all polygons  
        CONST INT *lpPolyCounts,// points to array with count of vertices for each polygon 
                                 
        int nCount  // count of polygons {多边形的个数}
    )例子:
    procedure Tform1..................
    var
      PointArray: Array[0..9] of Tpoint;  //保存多边形顶点
      NPoints: array[0..1] of Integer;    //每个多边形的顶点数
    begin
    {第一个多边形}
      PointArray[0].x := 50;
      PointArray[0].y := 50;
      PointArray[1].x := 100;
      PointArray[1].y := 50;
      PointArray[2].x := 125;
      PointArray[2].y := 75;
      PointArray[3].x := 100;
      PointArray[3].y := 100;
      PointArray[4].x := 50;
      PointArray[4].y := 100;
      PointArray[5].x := 25;
      PointArray[5].y := 75;
    {第二个多边形}
      PointArray[6].x := 200;
      PointArray[6].y := 25;
      PointArray[7].x := 300;
      PointArray[7].y := 25;
      PointArray[8].x := 300;
      PointArray[8].y := 125;
      PointArray[9].x := 200;
      PointArray[9].y := 125;
      { 标识每个多边形有多少个顶点}
      NPointts[0] := 6;
      NPointts[1] := 4; PolyPolyGon(Canvas.Handle, PointsArray, NPoints, 2) ;
    end;