如题

解决方案 »

  1.   

    treeview1.addobject(nil,'**',pointer(number));//pointer(number)就是你说的value.number是数字!
      

  2.   

    Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。
    一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped Pointer),
    可以指向一个与节点相联系的数据结构。
      
    每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),
    用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。
    用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值,
    第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于
    此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。
    IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以
    被看到。HasChildren属性表明一个项是否有子项。 GetFirstChild, GetLastChild, GetPrevChild,
    and GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。GetNextSibling and GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。
    GetNextVisible and GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点
    有Parent,则HasAsParent方法返回True. Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是
    否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。 Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。.1.添加、删除、修改节点:
    静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。
    在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected = nil)
    用AddFirst, AddFirstChild, AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst( nil, 'Root');
    然后以此为基础,添加此项的子节点。删除节点
    Treeview.Selected.Delete编辑节点内容
    Treeview.Selected.EditText注意:由于根节点没有父节点 (TTreeNode.Parent= nil)
    此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用
      TreeView.Items.BeginUpdate;
      添加节点
      TreeView.Items.EndUpdate
    这样能加快显示速度。2.在节点上添加图象
    Treeview中几个与图象相关的属性:
      SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList 中选什么样的图象
      OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),
                      比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。
      ImageIndex:在常态时选用的图的序号
      StateIndex: 在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象
      比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以
    显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,…
    在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex
    表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。3.关于Level
    Level的概念可以用下图表示:
    Level0   Level1 Level24.排序
    SortType决定什么时候进行排序;
    TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样*****************************************
    TreeView的使用方法 
    基本信息:
    TreeView 是一个显示树型结构的控件,每一个节点都是一个新类,
    使用具有代表性
    每个节点都有四个值:
    TEXT:显示文字 Image Index:显示图形序号
    Selected Index:
    State Index:(1)建立目录项(本例中使用的TREEVIEW名称为:TvwTips)增加根目录下的节点:(节点)
    var
    CatNode : TTreeNode; //先建立一个TREEVIEW使用的子对象
    begin
    TvwTips.SetFocus; //将焦点置到这个TREEVIEW控件上
    { 在根标题下建立一个新的子标题 }
    CatNode := TvwTips.Items.AddChild( 
    TvwTips.Items.GetFirstNode,'New Category' );
    CatNode.ImageIndex := 1;
    CatNode.SelectedIndex := 2;
    CatNode.EditText; { 允许用户改变这个标题 }
    end;增加下一级目录(内容):
    var
    ParentNode, TipNode : TTreeNode; //先建立TREEVIEW使用
    的子对象
    VersionNum : Integer;
    begin
    TvwTips.SetFocus; //将焦点置到这个TREEVIEW控件上
    VersionNum := TMenuItem( Sender ).Tag; { Ver num of new tip }
    ParentNode := TvwTips.Selected; { 取出当前的选中节点 }
    if ParentNode.Level = nlTip then{ Parent cannot be a tip node }
    ParentNode := TvwTips.Selected.Parent;