如题详细一点,谢谢了~~~

解决方案 »

  1.   

    用流的方法把它加到exe文件的末尾
      

  2.   

    晕死了...小弟刚刚接触DELPHI,能不能说的具体一点如何存进资源文件,然后从资源文件中提取?
      

  3.   

    网上的一篇文章:
    如何将Wav文件做到EXE文件里  使用过C++的朋友们都知道,资源在Windows编程里非常重要,合理地运用资源 
    可以使程序更加灵活。其实在Delphi里,同样也可以制作资源,只不过Delphi本 
    身对可视的编程强调很多,对资源的制作就没有多加解释,也没有象Borland 
    C++ 里提供了资源制作工具Resource WorkShop,这些都没有关系,下面我就通 
    过将WAV文件做成资源,从而编译进EXE文件来介绍一下如何利用Delphi本身 
    提供的工具制作资源。   16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源 
    编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器 
    叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本, 
    没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤: 
    1)编写.RC文件 
    ..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件 
    首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫Sound.rc,文件中 
    有一行,内容为: 
    SOUND1 WAV SOUND.WAV 
    其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件 
    2)编译它 
    在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编译完了 
    3)制作程序 
    这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi, 并且将项目 
    中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么一行 
    {$R *.DFM} 
    把我们的资源文件就声明在后面 
    {$R SOUND.RES} 
    然后,在Form1中声明两个全局变量 
    PtrSound : PChar; 
    hRes : THandle; {handle to the loaded resource 
    if 0 indicates nothing playing} 
    再在Form1的Create事件中写下如下代码 
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); 
    var hResInfo : THandle; 
    begin 
    hResInfo := FindResource(HInstance, ’SOUND1’, ’WAVE’); 
    hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo); 
    if hRes > 32 then {its a good load} 
    begin {lock the resource} 
    ptrSound:=LockResource(hRes); 
    end; 
    end; 
    然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码: 
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
    begin 
    sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory); 
    end; 
      

  4.   

    谢谢楼上的几位不过不行呀编译的时候报错(我的声音文件很小78k,Windows里的)有没有做过这方面程序的大虾,来帮帮忙呀~~~~~~~
      

  5.   

    完全正确的代码:
    unit Unit1;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, StdCtrls,mmsystem;  //要引用mmsystemtype
      TForm1 = class(TForm)
        Button1: TButton;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure Button1Click(Sender: TObject);
      private
        { Private declarations }
      public
        { Public declarations }
      end;var
      Form1: TForm1;
      PtrSound : PChar;
      hRes : THandle;
    implementation{$R *.dfm}
    {$R SOUND.RES}
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    var hResInfo : THandle; 
    begin 
    hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE');
    hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo); 
    if hRes > 32 then {its a good load}
    begin {lock the resource} 
    ptrSound:=LockResource(hRes); 
    end;
    end;
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
    sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);
    end;end.
      

  6.   

    我的WAV文件名为start.wav.是在windows下的.
    RC文件要这么写:
    sound1 WAVE "C:\windows\start.wav"
    然后保存为sound.rc文件.
    在将sound.rc文件拷贝到Delphi的BIN目录下,执行Dos命令Brcc32 sound.rc, 将产生一个sound.res的文件,这个文件就是我们要的资源文件.
    在将此文件拷贝到你程序的目录.
    (注:DOS下一定要到BIN目录下以后才能用Brcc32命令 )
    接着就按以上代码做了.
      

  7.   

    唉呀,用mediaplayer控件就可以了,省得这么麻烦
      

  8.   

    谢谢 hottey(蓝色的幽灵)偶先试试。
      

  9.   

    我的WAV文件名为start.wav.是在C:\windows\start.wav的.
    RC文件要这么写:
    sound1 WAVE "C:\windows\start.wav"
    然后保存为sound.rc文件.
    在将sound.rc文件拷贝到Delphi的BIN目录下,
    执行Dos命令Brcc32 sound.rc, 将产生一个sound.res的文件,
    这个文件就是我们要的资源文件.
    在将此文件拷贝到你程序的目录下.
    (注:DOS下一定要到BIN目录下以后才能用Brcc32命令 )
    接着就按以上代码做了.
      

  10.   

    有点意思,那网上的很多把MP3做成EXE文件,一打开就能听的,是用什么原理做的呢,有人知道吗
      

  11.   

    真的很感谢  hottey(蓝色的幽灵)新手就需要你这样的朋友!加分,结贴~~~