不好意思我把问题说具体些:
有个同学要我写一个小程序,他要的效果是:
在我的程序中点击按钮可以把我的程序中的EDIT的内容直接 发送到 别的
一个小游戏软件中的EDIT中(当然这不是我做的)那么要怎么做呢?
原因是:那个小游戏每次启动都要输入N个密码,他要做个密码存储器,
这样只要在我的程序中点击按钮就可以把我的程序中的EDIT的内容直接发送到
那个小游戏软件中的EDIT中!
如何知道别的那个小游戏软件中的EDIT中的句柄?
有个同学要我写一个小程序,他要的效果是:
在我的程序中点击按钮可以把我的程序中的EDIT的内容直接 发送到 别的
一个小游戏软件中的EDIT中(当然这不是我做的)那么要怎么做呢?
原因是:那个小游戏每次启动都要输入N个密码,他要做个密码存储器,
这样只要在我的程序中点击按钮就可以把我的程序中的EDIT的内容直接发送到
那个小游戏软件中的EDIT中!
如何知道别的那个小游戏软件中的EDIT中的句柄?
Step.1 用WindowsFromPoint()、GetCursorPos()、GetClassName()取得小游戏窗体的类名~~
Step.2 用FindWindow()找到小游戏窗体的句柄~~
Step.3 用EnumChildWindows()扫描窗体里的控件,找到Edit的句柄~~
Step.4 用SetWindowsText()或者WM_SETTEXT消息设置文本~~//方法二~~
做个键盘宏,模拟输入~~