比如:
知道 这样的一个数学公式关于x,y
X^2+Y^2=4;在这个圆的方程内的点的所有像素灰度值为255 在这圆以外的点的
灰度值为0,怎么实现这一段程序
小弟第一次来 分数没有多少 就给出我的30分吧
知道 这样的一个数学公式关于x,y
X^2+Y^2=4;在这个圆的方程内的点的所有像素灰度值为255 在这圆以外的点的
灰度值为0,怎么实现这一段程序
小弟第一次来 分数没有多少 就给出我的30分吧
调试欢乐多
反正灰度值就是r=g=b
就可以了不知道你要的是什么东西
begin
for Y := MIX_Y to MAX_Y do
begin
if (X*X+Y*Y) < (R*R) then
// 画灰度100的点(X,Y)
ELSE
//画灰度0的点(X,Y) end;
我要显示一个灰度图像
已经通过一些计算得到一系列的数据(0~255之间)存储在一个real型的
数组IMG[0..255,0..255]里面 现在要想办法 把这个IMG里面的数据当作某个图像的灰度值
在一个Image控件上显示出该幅图像(该幅图像可以是设定为256*256)
创建一个BITMAP,然后通过它的SCANLINE一个点一个点画。
不要用Canvas.Pixels[x,y]方式画,那样对资源占用太多,太慢