自己定义
procedure TControlE.PopMenu(var PopMsg:TMessage);
var  PopUpMenu:TBcBarPopupMenu;  //弹出的窗口  SubItem:array[1..10] of TMenuItem;  //弹出式窗口的两个子项  PosXY:TPoint;  //弹出式窗口的位置  i:integer;begin     if PopMsg.LParam=WM_RBUTTONDOWN  //如果是鼠标右键按下
then

解决方案 »

  1.   

    To Bellamy(酷公爵):
      WM_RBUTTONDOWN 是操作系统已经定义好的消息,当鼠标右键按下
    时捕获这个消息,我们这个我明白.
     我的意思是:如何让操作系统知道我定义的消息发生了.是我自己定义的消息.
      

  2.   

    你自己定义的消息比如wm_mymessage, 只是一个常量啊。
    通常 是wm_user+xxx,或者创建时向系统注册一个registerwindowmessage.你在你的窗口过程或是消息处理过程中已经处理了这个消息的。你直接sendmessage或postmessage或perform都可以主动发出这个消息。
    这个消息虽然只指明了要发给哪个句柄,但实际上没那么简单,用postmessage的话,是要先发给操作系统,然后由操作系统再放到应用程序队列中供你的窗口过程进行处理的。这就可以算是你说的,操作系统知道了这个消息吧。呵呵还是你的书没看仔细,再复习复习吧。
      

  3.   

    DELPHI中的消息处理机制 
                南京理工大学自控系研96 马 勇   Delphi 是Borland 公 司 提 供 的 一 种 全 新 的WINDOWS 编 程 开 发 工 具. 由 于 它 采 用 了 具 有 弹 性 的 和 可 重 用 的 面 向 对 象Pascal(object-oriented pascal) 语 言, 并 有 强 大 的 数 据 库 引 擎(BDE), 快 速 的 代 码 编 译 器, 同 时 又 提 供 了众 多 出 色 的 构 件. 受 到 广 大 编 程 人 员 的 青 睐. 在 众 多 的 编 程 语 言( 如VB,PowerBuilder,Powerpoint 等) 中 脱 颖 而 出.   其 中 一 个DELPHI 强 于 其 他 编 程 语 言( 如VB4.0) 的 地 方 就 是 在DELPHI 中 可 自 定 义 消 息, 并 可 直 接 处 理 消 息. 这 对 于 那 些 希 望 编 写 自 己 的 构 件(Component), 或 者 希 望 截 获. 过 滤 消 息 的 用 户 来 说 是 必 不 可 少 的. 因 为 编 写 构 件 一 般 要 对 相 应 的 消 息 进 行 处 理. 下 面 就 对Delphi 中 消 息 处 理 机 制 进 行 一 下 介 绍。 一.DELPHI VCL 中 消 息 的 传 递   Delphi 中 每 一 个VCL(Visual Component Library) 构 件( 如Tbutton,Tedit 等) 都 有 一 内 在 的 消 息 处 理 机 制, 其 基 本 点 就 是 构 件 类 接 收 到 某 些 消 息 并 把 它 们 发 送 给 适 当 的 处 理 方 法, 如 果 没 有 特 定 的 处 理 方 法, 则 调 用 
    缺 省 的 消 息 处 理 句 柄。   其 中mainwndproc 是 定 义 在Twincontrol 类 中 的 一 个 静 态 方 法, 不 能 被 重 载(Override)。 它 不 直 接 处 理 消 息, 而 是 交 由wndproc 方 法 处 理, 并 为wndproc 方 法 提 供 一 个 异 常 处 理 模 块。Mainwndproc 方 法 声 明 如 下: procedure MainWndProc(var Message: TMessage); Wndproc 是 在Tcontrol 类 中 定 义 的 一 个 虚 拟 方 法, 由 它 调 用dispatch 方 法 来 进 行 消 息 的 分 配, wndproc 方 法 声 明 如 下: procedure WndProc(var Message: TMessage); virtual; dispatch 方 法 是 在Tobject 根 类 中 定 义 的, 其 声 明 如 下: procedure Tobject.dispatch(var Message); 传 递 给dispatch 的 消 息 参 数 必 须 是 一 个 记 录 类 型, 且 这 个 记 录 中 第 一 个 入 点 必 须 是 一 个cardinal 类 型 的 域(field), 它 包 含 了 要 分 配 的 消 息 的 消 息 号 码. 例 如: type Tmessage=record Msg:cardinal; wparam:word; lparam:longint; . result:longint; end; 
      而Dispatch 方 法 会 根 据 消 息 号 码 调 用 构 件 的 最 后 代 类 中 处 理 此 消 息 的 句 柄 方 法. 如 果 此 构 件 和 它 的 祖 先 类 中 都 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,Dispatch 方 法 便 会 调 用Defaulthandler 方 法.Defaulthandler 方 法 是 定 义 于Tobject 中 的 虚 拟 方 法, 其 声 明 如 下: procedure Defaulthandler(var Message);virtual; Tobject 类 中 的Defaulthandler 方 法 只 是 实 现 简 单 的 返 回 而 不 对 消 息 进 行 任 何 的 处 理. 我 们 可 以 通 过 对 此 虚 拟 方 法 的 重 载, 在 子 类 中 实 现 对 消 息 的 缺 省 处 理. 对 于VCL 中 的 构 件 而 言, 其Defaulthandler 方 法 会 启 
    动 windows API 函 数Defwindowproc 对 消 息 进 行 处 理. 二.DELPHI 中 的 消 息 处 理 句 柄 在DELPHI 中 用 户 可 以 自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄. 消 息 处 理 句 柄 的 定 义 有 如 下 几 个 原 则: 1.消 息 处 理 句 柄 方 法 必 须 是 一 个 过 程, 且 只 能 传 递 一 个Tmessage 型 变 量 参 数. 2.方 法 声 明 后 要 有 一 个message 命 令, 后 接 一 个 在0 到32767 之 间 的 消 息 标 号( 整 型 常 数). 3.消 息 处 理 句 柄 方 法 不 需 要 用override 命 令 来 
    显 式 指 明 重 载 祖 先 的 一 个 消 息 处 理 句 柄, 另 外 它 一 般 声 明 在 构 件 的protected 或private 区. 4.在 消 息 处 理 句 柄 中 一 般 先 是 用 户 自 己 对 消 息 的 处 理, 最 后 用inherited 命 令 调 用 祖 先 类 中 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄( 
    有 些 情 况 下 可 能 正 相 反). 由 于 可 能 对 祖 先 类 中 对 此 消 息 的 处 理 句 柄 的 名 字 和 参 数 类 型 不 清 楚, 而 调 用 命 令inherited 可 以 避 免 此 麻 烦, 同 样 如 果 祖 先 类 中 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,inherited 就 会 自 动 调 
    用Defaulthandler 方 法.( 当 然 如 果 要 屏 蔽 掉 此 消 息, 就 不 用inherited 命 令 了)。 消 息 处 理 句 柄 方 法 声 明 为: 
    procedure Mymsgmethod(var message:Tmessage); message Msgtype; 同 样 用 户 也 可 以 定 义 自 己 的 消 息, 用 户 自 定 义 消 息 应 从WM_USER 开 始. 自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄 举 例 如 下: const my_paint=Wm_user+1; type Tmypaint=record msgid:cardinal; msize:word; mcolor:longint; msgresult:longint; end; type Tmycontrol=class(TCustomControl) protected procedure change(var message:Tmypaint); message my_paint; ..... end; ...... procedure Tmycontrol.change(var message:Tmypaint); begin size:=message.msize; { 设 置Tmybutton 尺 寸 属 性} color:=message.mcolor; { 设 置Tmybutton 颜 色 属 性} {do something else} inherited; { 交 由Tcustomcontrol 处 理} end; 
    三. 过 滤 消 息 过 滤 消 息 又 称 消 息 陷 阱。 在 一 定 情 况 下, 用 户 可 能 需 要 屏 蔽 某 些 消 息. 或 者 截 获 某 些 消 息 进 行 处 理。 由 以 上 介 绍 可 以 看 出 过 滤 消 息 一 般 有 三 种 途 径:(1). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法wndproc. (2). 针 对 某 
    消 息 编 写 消 息 处 理 句 柄. (3). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法Defhandler, 在 其 中 对 消 息 进 行 处 理。 其 中 常 用 的 方 法 是 方 法(2), 在 上 节 中 已 介 绍 过 了, 方 法(1) 与 方 法(3) 相 似, 这 里 只 简 单 介 绍 一 下 方 法(1)。 重 载 虚 拟 方 法wndproc 的 一 般 过 程 如 下: procedure Tmyobject.wndproc(var message:Tmessage); begin {... 判 断 此 消 息 是 否 该 处 理..} inherited wndproc(message); { 未 处 理 的 消 息 交 由 父 辈wndproc 方 法 处 理} end; 
    由 此 可 以 看 出 在wndproc 方 法 中 处 理 消 息 的 优 势 是 可 以 过 滤 整 个 范 围 内 的 消 息, 而 不 必 为 每 个 消 息 指 定 一 个 处 理 句 柄, 事 实 上Tcontrol 构 件 中 就 是 利 用 它 来 过 滤 并 处 理 所 有 的 鼠 标 消 息 的( 
    从WM_mousefirst 到WM_mouselast, 如 下 代 码 示). 同 样 利 用 它 也 可 以 阻 止 某 些 消 息 被 发 送 给 处 理 句 柄。 procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage); begin if (Message.Msg>=WM_MOUSEFIRST) and (Message.Msg <= WM_MOUSELAST) then if Dragging then { 处 理 拖 曳 事 件} DragMouseMsg(TWMMouse(Message)) else ... { 处 理 其 他 鼠 标 消 息} end; Dispatch(Message); { 否 则 正 常 发 送 消 息} end; 
    下 例 为 一 简 单 的 自 定 义 构 件 例 子 : Tmyedit 类 是 从Tedit 类 派 生 出 的 一 个 新 类, 它 的 特 点 是 在 运 行 中 不 能 获 得 焦 点, 不 能 由 键 盘 输 入( 有 点 类 似Tlabel 构 件). 我 们 可 在 其wndproc 方 法 中 过 滤 出WM_setfocus,WM_mousemove 消 息 并 进 行 处 理 来 达 到 上 述 
    要 求, 源 程 序 如 下: unit myedit; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type Tmyedit = class(TEdit) private { Private declarations } protected { Protected declarations } { other fields and methods} procedure wndproc(var message:Tmessage);override; public { Public declarations } published { Published declarations } end; procedure Register; implementation procedure Register; begin RegisterComponents('Samples', [Tmyedit]); end; procedure Tmyedit.wndproc(var message:tmessage); begin if message.msg=wm_mousemove then begin cursor:=crarrow; { 设 置 光 标 为crarrow, 而 不 是 缺 省 的crBeam 光 标} exit; end; if message.msg=wm_SetFocus then exit; {屏蔽掉WM_setfocus消息,不让Tmyedit控件获得输入焦点} inherited wndproc(message); {其他消息交父辈wndproc处理} end; end. 
      您 可 以 将Tmyedit 加 到Component Palette 中 检 验 其 性 能。   由 以 上 介 绍 可 以 看 出, 只 有 清 楚 了Delphi VCL 中 的 消 息 处 理 机 制, 掌 握 好 处 理 各 种 消 息 的 方 法 和 时 机( 必 要 时 要 借 助 各 种 工 具, 如winsight32,spy 等), 并 结 合OOP 语 言 的 特 点, 我 们 才 可 能 编 出 高 质 量 的 构 件。 这 当 然 要 靠 读 者 在 实 践 中 不 断 摸 索, 积 累 经 验。