可以这样:
1.Client连接到Server,触发Server的OnAccept事件
2.在Server的OnAccept事件中向Client发送一条消息。
3.在Client的OnRead事件中获得这条消息,并使一个全局bool型变量(比如:CanSend)的值变为true(在Form1的OnCreate事件中先将CanSend设为false)
4.在需要Client发送消息的地方对CanSend的值进行判断,若为true则发,若为false则不发
1.Client连接到Server,触发Server的OnAccept事件
2.在Server的OnAccept事件中向Client发送一条消息。
3.在Client的OnRead事件中获得这条消息,并使一个全局bool型变量(比如:CanSend)的值变为true(在Form1的OnCreate事件中先将CanSend设为false)
4.在需要Client发送消息的地方对CanSend的值进行判断,若为true则发,若为false则不发
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