NSTread sleepForTimeinterval 各位大神们,这既然是个类方法,是不是说明把所有线程都休眠了?但是我在定位时发现执行后定位仍在继续语句a[NSTread sleepForTimeinterval:600];语句B执行后对语句a,b有什么影响 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 那么如何唤醒被[NSTread sleepForTimeinterval:600]所停止的进程呢 sleep完了自动唤醒,貌似没有强制停止sleep的API如果你想要的是阻塞线程,你应该这样做runloop可以阻塞线程,等待其他线程执行后再执行。比如:@implementation ViewController{ BOOL end;}…– (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSLog(@”start new thread …”); [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:self withObject:nil]; while (!end) { NSLog(@”runloop…”); [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; NSLog(@”runloop end.”); } NSLog(@”ok.”);}-(void)runOnNewThread{ NSLog(@”run for new thread …”); sleep(1); end=YES; NSLog(@”end.”);}但是这样做,运行时会发现,while循环后执行的语句会在很长时间后才被执行。那是不是可以这样:[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];缩短runloop的休眠时间,看起来解决了上面出现的问题。不过这样也又问题,runloop对象被经常性的唤醒,这违背了runloop的设计初衷。runloop的作用就是要减少cpu做无谓的空转,cpu可在空闲的时候休眠,以节约电量。那么怎么做呢?正确的写法是:-(void)runOnNewThread{ NSLog(@”run for new thread …”); sleep(1); [self performSelectorOnMainThread:@selector(setEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO]; NSLog(@”end.”);}-(void)setEnd{ end=YES;}见黑体斜体字部分,要将直接设置变量,改为向主线程发送消息,执行方法。问题得到解决。这里要说一下,造成while循环后语句延缓执行的原因是,runloop未被唤醒。因为,改变变量的值,runloop对象根本不知道。延缓的时长总是不定的,这是因为,有其他事件在某个时点唤醒了主线程,这才结束了while循环。那么,向主线程发送消息,将唤醒runloop,因此问题就解决了。 iOS通过一个UIAlertView跳转Settings iphone开发用什么本??? 急求iPad 开发一个小型的计算器 求助!!!!!请教一个PC上装mac虚拟机的问题 iphone上的蓝牙能否自动开启? 如何启动safari UILabel怎么自定义字体颜色? ios UITableView UILabel 内存泄露 ios tabelview 上下反复滑动会卡顿 IOS9如何获取进程列表啊 view中添加多个navigation问题 请教,这几个开发IPHONE程序的开发环境哪个好,大家都用哪种
BOOL end;
}
…
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@”start new thread …”);
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:self withObject:nil];
while (!end) {
NSLog(@”runloop…”);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
NSLog(@”runloop end.”);
}
NSLog(@”ok.”);
}
-(void)runOnNewThread{
NSLog(@”run for new thread …”);
sleep(1);
end=YES;
NSLog(@”end.”);
}但是这样做,运行时会发现,while循环后执行的语句会在很长时间后才被执行。那是不是可以这样:[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];缩短runloop的休眠时间,看起来解决了上面出现的问题。不过这样也又问题,runloop对象被经常性的唤醒,这违背了runloop的设计初衷。runloop的作用就是要减少cpu做无谓的空转,cpu可在空闲的时候休眠,以节约电量。那么怎么做呢?正确的写法是:-(void)runOnNewThread{ NSLog(@”run for new thread …”);
sleep(1);
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
NSLog(@”end.”);
}
-(void)setEnd{
end=YES;
}见黑体斜体字部分,要将直接设置变量,改为向主线程发送消息,执行方法。问题得到解决。这里要说一下,造成while循环后语句延缓执行的原因是,runloop未被唤醒。因为,改变变量的值,runloop对象根本不知道。延缓的时长总是不定的,这是因为,有其他事件在某个时点唤醒了主线程,这才结束了while循环。那么,向主线程发送消息,将唤醒runloop,因此问题就解决了。