各位大神们,这既然是个类方法,是不是说明把所有线程都休眠了?但是我在定位时发现执行后定位仍在继续
语句a
[NSTread sleepForTimeinterval:600];
语句B执行后对语句a,b有什么影响

解决方案 »

  1.   

    那么如何唤醒被[NSTread sleepForTimeinterval:600]所停止的进程呢
      

  2.   

    sleep完了自动唤醒,貌似没有强制停止sleep的API如果你想要的是阻塞线程,你应该这样做runloop可以阻塞线程,等待其他线程执行后再执行。比如:@implementation ViewController{
        BOOL end;
    }

    – (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad]; 
        NSLog(@”start new thread …”);
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:self withObject:nil];    
        while (!end) {
            NSLog(@”runloop…”);
            [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
            NSLog(@”runloop end.”);
        }
        NSLog(@”ok.”);
    }
    -(void)runOnNewThread{
         NSLog(@”run for new thread …”);
        sleep(1);
        end=YES;
        NSLog(@”end.”);
    }但是这样做,运行时会发现,while循环后执行的语句会在很长时间后才被执行。那是不是可以这样:[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];缩短runloop的休眠时间,看起来解决了上面出现的问题。不过这样也又问题,runloop对象被经常性的唤醒,这违背了runloop的设计初衷。runloop的作用就是要减少cpu做无谓的空转,cpu可在空闲的时候休眠,以节约电量。那么怎么做呢?正确的写法是:-(void)runOnNewThread{     NSLog(@”run for new thread …”);
        sleep(1);
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(setEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
        NSLog(@”end.”);
    }
    -(void)setEnd{
        end=YES;
    }见黑体斜体字部分,要将直接设置变量,改为向主线程发送消息,执行方法。问题得到解决。这里要说一下,造成while循环后语句延缓执行的原因是,runloop未被唤醒。因为,改变变量的值,runloop对象根本不知道。延缓的时长总是不定的,这是因为,有其他事件在某个时点唤醒了主线程,这才结束了while循环。那么,向主线程发送消息,将唤醒runloop,因此问题就解决了。