我开发一款APP需要在不同的视图中使用socket对象和服务器通信,但整个程序运行期间只能有一个socket对象,我试过把GCDSOCKET用 extern定义在一个VIEWCONTROLLER里,但是一返回那个视图九又生成一个SOCKET 对象,又什么好的办法让整个程序运行期间只生成一个SOCKET对象,让所有视图共享。