ARC 下 我怎么样能主动释放内存 把你认为需要在执行完就释放内存的代码放到一个autorelease pool里面去试下。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你可以这样:加一个标识符记录一下当前是否在播放动画,如果动画正在播放(已经被添加到你的layer上了),在播放期间就不要再重复播放了(或是把上一次的动画移除掉),在动画播放完后,把整个动画层移除 这个跟多线程木有关系你现在的做法相当于每点一次button,就创建了一个动画layer,然后添加到button上去,这样毫无必要,你就增加一个限制吧,比如动画layer最多5个,大于5个就将最早的重用掉,反正叠加5层动画后你最开始的动画也已经看不到了吧? 你可以把这个。m文件设置成非arc的,就可以手动释放了 这个跟多线程木有关系你现在的做法相当于每点一次button,就创建了一个动画layer,然后添加到button上去,这样毫无必要,你就增加一个限制吧,比如动画layer最多5个,大于5个就将最早的重用掉,反正叠加5层动画后你最开始的动画也已经看不到了吧?想法比较可靠 逻辑调用关系,按下按钮,即可屏蔽按钮得enable, 执行方法结束后 再允许enable 基于java webservice做Ipone后台开发 图片处理 NSString 转换 急。。。。 求iOS游戏开发入门资料 iOS开发中有关自动释放对象的疑惑 IOS7 蓝牙搜索不到设备 IOS系统,能中网页木马吗 请教关于iOS集成微信支付的一些问题 iOS 10.3 attributedText 删除线没掉了 关于oc的一道题。 求教一个返回前一个页面的问题 大神帮我看看这段代码怎么改,有点看不懂
这个跟多线程木有关系
你现在的做法相当于每点一次button,就创建了一个动画layer,然后添加到button上去,这样毫无必要,你就增加一个限制吧,比如动画layer最多5个,大于5个就将最早的重用掉,反正叠加5层动画后你最开始的动画也已经看不到了吧?
这个跟多线程木有关系
你现在的做法相当于每点一次button,就创建了一个动画layer,然后添加到button上去,这样毫无必要,你就增加一个限制吧,比如动画layer最多5个,大于5个就将最早的重用掉,反正叠加5层动画后你最开始的动画也已经看不到了吧?想法比较可靠