两者的方法都是static的单态 资源控制的时候使用,不要滥用 有篇文章叫singleton is eval 挺出名的
工具类嘛 就是一个类 里面一堆static常用的方法 比如时间format之类
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首先, 我不知道你为什么要将"单态"中的成员写成static,为什么要将其扔进静态池中.
这里我要澄清,"单态"体现的是"面向对象"的方法设计思想,如果要将其成员声明为static,只是一种画蛇添足
定义模糊不清的表现,我觉得二者取其一即可.请思量!~
其次, 我想向各位大侠请教的是,关于"工具类"中成员都是static的一些特殊用法,以便增加程序的灵活性,和可控制力等等~
最后, 我是想请教大家,关于"单态"和"工具类"两者在一些模糊的使用过程中(这里的"模糊"含义是:即可使用"单态",又可
使用"工具类"的时候)我们在什么时候,什么情况下使用那一种比较好,更能提高程序效率,节约资源.
注: 在回复的时候,望附带程序底层,尤其内存中的形象说明,小弟自此谢过!~~
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首先, 我不知道你为什么要将"单态"中的成员写成static,为什么要将其扔进静态池中.
这里我要澄清,"单态"体现的是"面向对象"的方法设计思想,如果要将其成员声明为static,只是一种画蛇添足
定义模糊不清的表现,我觉得二者取其一即可.请思量!~
其次, 我想向各位大侠请教的是,关于"工具类"中成员都是static的一些特殊用法,以便增加程序的灵活性,和可控制力等等~
最后, 我是想请教大家,关于"单态"和"工具类"两者在一些模糊的使用过程中(这里的"模糊"含义是:即可使用"单态",又可
使用"工具类"的时候)我们在什么时候,什么情况下使用那一种比较好,更能提高程序效率,节约资源.
注: 在回复的时候,望附带程序底层,尤其内存中的形象说明,小弟自此谢过!~~
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楼主请先弄明白什么叫单态设计模式大家每天都在用,只是你没想到你的一些技巧性的应用就是23种设计模式中的一种
"单粒"的用法和定义在我的博客中已经讲到和说明,并且一段开发中的例证. 我再这里重复的申明了:我想知道的是,"单粒"的更多技巧性的用法,而不是在这里争辩谁对谁错. "单粒"的成员是static 还是不是 static都无所谓,我要强调的是程序代码的优良性,效率性和资源的可节约性,
(这里我要说,J2EE并不强调资源的节约,因为我们开发的环境是有很大可操作行的,可是对于一个好的程序员或者架构师,
希望在编写代码的和架构的时候,这些更本的软件经验应该尊重并考虑) 这里我们不是辩论场,我只想得到更过的可行性的结论和技巧,让人信服的程序代码或经验~~