各位:
就求一个最简单的显示图片的实例。如就在Frame上显示一张图片。下面是我做的一个程序。但是我发现程序是没有问题,就图片被Draw了以后就看不见了。
请指点!import java.awt.*;
public class DrawImage {
Frame f;
Image img;
Graphics g;
DrawImage(){
f = new Frame("lichun");
f.setSize(800,600);
f.setVisible(true);
img = f.getToolkit().getImage("c:\\Winter.jpg");
g = f.getGraphics();
g.drawImage(img,0,0,800,600,f);
}
public static void main(String[] args) {
DrawImage di = new DrawImage();
}
}另一个基本的问题大家别见笑,像Image, Graphics 这些类都是抽象类,它们也能像一般的类一样声明,但是这的方法没有具体实现,那么这个drawImage()它是调用的那儿的方法呢?
就求一个最简单的显示图片的实例。如就在Frame上显示一张图片。下面是我做的一个程序。但是我发现程序是没有问题,就图片被Draw了以后就看不见了。
请指点!import java.awt.*;
public class DrawImage {
Frame f;
Image img;
Graphics g;
DrawImage(){
f = new Frame("lichun");
f.setSize(800,600);
f.setVisible(true);
img = f.getToolkit().getImage("c:\\Winter.jpg");
g = f.getGraphics();
g.drawImage(img,0,0,800,600,f);
}
public static void main(String[] args) {
DrawImage di = new DrawImage();
}
}另一个基本的问题大家别见笑,像Image, Graphics 这些类都是抽象类,它们也能像一般的类一样声明,但是这的方法没有具体实现,那么这个drawImage()它是调用的那儿的方法呢?
import javax.swing.*;
public class DrawImage {
Frame f;
Image img;
ImageIcon imageIcon;
Graphics g;
DrawImage(){
f = new Frame("lichun");
f.setSize(800,600);
f.setVisible(true);
imageIcon = new ImageIcon("D:\\qqq.gif");
img = imageIcon.getImage();
g = f.getGraphics();
g.drawImage(img,0,0,800,600,f);
}
public static void main(String[] args) {
DrawImage di = new DrawImage();
}
}
请问有单独的这种包,但是大小要小,最好2兆以下。
或者只用java.awt相关的类来实现。先谢谢各位的建议。我再自己研究一下。