简单问题 你首先创建一个画布组件对象,在这个画布上绘制图象,然后把画布添加到actorPanel中 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 class ImageCanvas extends Canvas{ Toolkit tool; Image myimage; ImageCanvas() { getSize(); tool = getToolkit(); myimage = tool.getImage("apple.jpg"); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage( myimage, 10, 10, myimage.getWidth(this), myimage.getHeight(this), this ); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(160, 100); }} 上面的类是创建一个画布,你创建一个ImageCanvas 对象,然后加入你的actorPanel里面就可以了。 dnana难道你不是在IDE环境上开发? 想提高以下程序段的效率,有何办法? 高手帮帮忙吧 notify()是随机唤醒里面中的一个线程还是队列里面的第一个线程 应该是 Long和long数的比较出现了问题,具体见内部 刷屏问题急救 关于算出值自动转化为科学计数法的问题! 怎么让菜单项实现像单选框的功能 java中如何得到两时间间的间隔? 救急:一套关于ATM机的作业,不知道那位大哥能不能帮我一把。 jBuilder4.0 Enterprise version那里有DOWN.谢谢谢谢。 10-30的数字,怎么用正则表达式匹配 JTable中不显示header的网格
{
Toolkit tool;
Image myimage;
ImageCanvas()
{
getSize();
tool = getToolkit();
myimage = tool.getImage("apple.jpg");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage( myimage, 10, 10, myimage.getWidth(this), myimage.getHeight(this), this );
}
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(160, 100);
}
}